ŰĄ-1@ -€r(Ë7Ď&!4j4jj4j4j4j4j4x4fŢ4Ţ4Ţ4Ţ4ę4 ô4Ţ45(858585858585858585:5:5:5Q5ě=6ě)7G74{7PG7j4G7G7Tunaustiedoston avainsanat sekä rakenne #TUNEPAKAGE Tarkoitus: Tunauspaketin nimi, näkyy tunaus valitaikkunassa. Input: Merkkijono. Esimerkki: #TUNEPAKAGE "RSSI level tuning" #BEGIN TUNEDEF Tarkoitus: Tunauskokonaisuuden alun määritys. katso #END TUNEDEF. Input: none Esimerkki #BEGIN TUNEDEF #NAME Tarkoitus: Tunauksen nimi beneloc ohjelmalle. Input: Merkkijono. Esimerkki: #NAME "RSSI _50" #DESCRIPTION Tarkoitus: Pidempi ruudulla näkyvä kuvaus tunauksesta. Input: Merkkijono. Esimerkki: #DESCRIPTION "RSSI level Tuning, Part 1: Level -58dBm" #INFO Tarkoitus: Info ikkunaan tuleva teksti. Input: Merkkijono. Esimerkki: #INFO "1. Set RF-gen. to midchannel(90) at -58dBm level 2. Wait till the readout is stable 3. Press save or next " #MEASUREUNIT Tarkoitus: Mittauspaikan muistipaikan tyyppi. Input: measunit, "0" = Byte, "1"=Int. Oletusarvo on "0" eli byte Esimerkki: #MEASUREUNIT "1" #REFPLACE Tarkoitus: Referenssimittapaikka. Parameterinä voidaan antaa muistipaikasta offset, maskaus byte ja shiftaus. katso myös #REFOFFSET, #REFMASK, #REFSHIFT. ??? Input: Muistiosoite [(offset), (maskbyte), (shift)]. Esimerkki: #REFPLACE <rssi_lev> Asettaa refplacen muistiosoitteeksi *.tbl tiedostosta rssi_lev arvon tai #REFPLACE "AAFB" Asettaa refplacen muistiosoitteeksi AAFB:n tai #REFPLACE <rssi_lev>+15,FA,5 Asettaa refplacen muistiosoitteeksi *.tbl tiedostosta rssi_lev arvon + offset 15 ja maskaus 0xFA:lla ja Shiftaus 5:llä tai #REFPLACE "(none)" Refplacen osoitetta ei käytetä. #REFOFFSET Tarkoitus: Asettaa referenssimuistipaikan arvolle offset lisäyksen. Katso myös #REFPLACE:n paametrit. ??? Input: offsetarvo in HEX. ??? Esimerkki: #REFOFFSET "5" #REFMASK Tarkoitus: Asettaa referenssimuistipaikan arvolle maskauksen. Katso myös #REFPLACE:n paametrit.??? Input: maskbytearvo in HEX. ??? Esimerkki: #REFMASK "FB" #REFSHIFT Tarkoitus: Asettaa referenssimuistipaikan arvolle shiftauksen [0..15] . Katso myös #REFPLACE:n paametrit.??? Input: Shiftbytearvo in HEX. ??? Esimerkki: #REFSHIFT "5" #UPDATEREFPLACE Tarkoitus: Ilmoittaa talletetaanko tunaus myös referenssipaikkaan. ??? Input: Totuusarvo "0" = ei, "1" = kyllä talletetaan. Oletusarvo = "0" Esimerkki: #UPDATEREFPLACE "1" #SAVEPLACE Tarkoitus: Tunauksen talletusosoite. Parameterinä voidaan antaa muistipaikasta offset, maskaus byte ja shiftaus. katso myös #SAVEOFFSET, #SAVEMASK, #SAVESHIFT. ??? Input: Muistiosoite [(offset), (maskbyte), (shift)]. Esimerkki: #SAVEPLACE <db50_level> Asettaa saveplacen muistiosoitteeksi *.tbl tiedostosta db50_level arvon tai #SAVEPLACE "FBEF" Asettaa saveplacen muistiosoitteeksi osoitteen FBEF arvon. tai #SAVEPLACE <db50_level>+15,FA,5 Asettaa saveplacenmuistiosoitteeksi *.tbl tiedostosta db50_level arvon + offset 15 ja maskaus 0xFA:lla ja Shiftaus 5:llä tai #SAVEPLACE "(none)" Saveplacen osoitetta ei käytetä. #SAVEOFFSET Tarkoitus: Asettaa talletusmuistipaikan arvolle offset lisäyksen. Katso myös #SAVEPLACE:n parametrit.??? Input: offsetarvo in HEX. ??? Esimerkki: #SAVEOFFSET "5" #SAVEMASK Tarkoitus: Asettaa talletusmuistipaikan arvolle maskauksen. Katso myös #SAVEPLACE:n parametrit.??? Input: maskbytearvo in HEX. ??? Esimerkki: #SAVEMASK "FB" #SAVESHIFT Tarkoitus: Asettaa talletusmuistipaikan arvolle shiftauksen [0..15]. Katso myös #SAVEPLACE:n parametrit. ??? Input: Shiftbytearvo in HEX. ??? Esimerkki: #REFSHIFT "5" #MEASUREPLACE Tarkoitus: Mittausmuistipaikan osoite. Parameterinä voidaan antaa mittapaikasta offset, maskausbyte ja shiftaus. Input: Muistiosoite [(offset), (maskbyte), (shift)]. Esimerkki: #MEASUREPLACE <db50_level> Asettaa mittapaikan muistiosoitteeksi *.tbl tiedostosta db50_level arvon tai #MEASUREPLACE "FBEF" Asettaa mittapaikan muistiosoitteeksi absoluuttisen osoitteen FBEF arvon. tai #MEASUREPLACE <db50_level>+15,FA,5 Asettaa mittapaikanmuistiosoitteeksi *.tbl tiedostosta db50_level arvon + offset 15 ja maskaus 0xFA:lla ja Shiftaus 5:llä tai #MEASUREPLACE "(none)" Mittauspaikan osoitetta ei käytetä. #DEVICENAME Tarkoitus: Tunauksen kohteena olevan laitteen nimi. Näkyy ruudulla informatiivisena tietona. Esim "ee_GC3_dev" Input: Merkkinono Esimerkki: #DEVICENAME "RSSI" #NEXTTUNE Tarkoitus: Seuraavaksi suoritettava tunaus, kuvaus samassa tiedostossa. Huomaa #BEGIN TUNEDEF ja #END TUNEDEF avainsanat. Toiminto suoritetaan kun NEXT >> painiketta on painettu. Input: Merkkijono Esimerkki: #NEXTTUNE Esim "RSSI_60" #PREVTUNE Tarkoitus: Edellinen suoritettava tunaus, kuvaus samassa tiedostossa. Huomaa #BEGIN TUNEDEF ja #END TUNEDEF avainsanat. Toiminto suoritetaan kun << PREV painiketta on painettu. Input: Merkkijono Esimerkki: #PREVTUNE Esim "RSSI_50" #TASKLIB Tarkoitus: Macrotiedoston nimi josta tunauksen käyttämät macrot löytyy. Esim Input: Merkkijono. Tiedoston nimi, jonka tarkennin täytyy olla OBM. Esimerkki: #TASKLIB "RSSI.OBM" #START_TASK Tarkoitus: Mackro joka suoritetaan kun START painiketta on painettu. Kyseinen mackro pitää löytyä #TASKLIB:llä annetusta mackrotiedostosta. Input: Merkkijono. Mackron nimi. Esimerkki: #START_TASK "rssi_lev_start:" #END_TASK Tarkoitus: Mackro joka suoritetaan aina kun viritys loppuu tai siirrytään seuraavaan viritykseen. Input: Merkkijono. Mackron nimi. Esimerkki: #END_TASK "rssi_lev_stop:" #TUNEUP_TASK Tarkoitus: Mackro joka suoritetaan kun "NUOLI_YLÖS" painiketta on painettu. Katso myös #TUNEUP_ST komento Input: Merkkijono. Mackron nimi. Esimerkki: #TUNEUP_TASK "contrast_tune_up" #TUNEDN_TASK Tarkoitus Mackro joka suoritetaan kun "NUOLI_ALAS" painiketta on painettu. Katso myös #TUNEUP_ST komento Input: Merkkijono. Mackron nimi. Esimerkki: #TUNEDN_TASK "contrast_tune_dn" #TUNEVAL_BEGIN Tarkoitus: Mackro joka suoritetaan kun kyseinen tunaus ikkuna avataan asettaen puhelimen alkutoiminnot. Input: Merkkijono. Mackron nimi. Esimerkki: #TUNEVAL_BEGIN "(none)" #TUNEVAL_END Tarkoitus: Mackro joka suoritetaan kun kyseinen tunaus ikkuna suljetaan. Asettaen puhelimen lopputoiminnot. Input: Merkkijono. Mackron nimi. Esimerkki: #TUNEVAL_END "(none)" #MAX_TUNE Tarkoitus: Asettaa tunattavalle arvolle maksimi arvon. Oletusarvo = 255 Input: Kymmenjärjestelmänumero Esimerkki: #MAX_TUNE "31" #MIN_TUNE Tarkoitus Asettaa tunattavalle arvolle minimi arvon. Oletusarvo = 0 Input: Kymmenjärjestelmänumero Esimerkki: #MIN_TUNE "0" #MEAS_MAX Tarkoitus: Asettaa mitattavalle arvolle maksimi arvon. Oletusarvo = 255 Input: Kymmenjärjestelmänumero Esimerkki: #MEAS_MAX "31" #MEAS_MIN Tarkoitus: Asettaa mitattavalle arvolle minimi arvon. Oletusarvo = 0 Input: Kymmenjärjestelmänumero Esimerkki: #MEAS_MIN "0" #CHECK_1_ON_TASK Tarkoitus: Checkbox1:n (ylempi kahdesta) rastituksesta ajettava mackrokomento. Katso myös #CHECK_1 komento. Input: Merkkijono. Mackron nimi. Esimerkki: #CHECK_1_ON_TASK "(none)" #CHECK_1_OFF_TASK Tarkoitus: Checkbox1:n rastin poiston seurauksena ajettava mackrokomento. Katso myös #CHECK_1 komento. Input: Merkkijono. Mackron nimi. Esimerkki: #CHECK_1_OFF_TASK "(none)" #CHECK_2_ON_TASK Tarkoitus: Checkbox2:n (alempi kahdesta) rastituksesta ajettava mackrokomento. Katso myös #CHECK_2 komento. Input: Merkkijono. Mackron nimi. Esimerkki: #CHECK_2_ON_TASK "(none)" #CHECK_2_OFF_TASK Tarkoitus: Checkbox2:n rastin poiston seurauksena ajettava mackrokomento. Katso myös #CHECK_2 komento. Input: Merkkijono. Mackron nimi. Esimerkki: #CHECK_2_OFF_TASK "(none)" #CHECK_1 Tarkoitus: Asettaa Checkbox1:n ominaisuudet. Onko ko. objekti näkyvissä ja valittavissa. Avainsanat ko. ominaisuuksiin ovat VISIBLE, ENABLED ja DISABLED Input Merkkijono Esimerkki #CHECK_1 ENABLED,VISIBLE #CHECK_2 Tarkoitus: Asettaa Checkbox2:n ominaisuudet. Onko ko. objekti näkyvissä ja valittavissa. Avainsanat ko. ominaisuuksiin ovat VISIBLE, ENABLED ja DISABLED Input Merkkijono Esimerkki #CHECK_2 ENABLED,VISIBLE #TUNEUP_ST Tarkoitus: Asettaa "NUOLI_YLÖS" painikkeen ominaisuudet. Onko ko. objekti näkyvissä ja valittavissa. Avainsanat ko. ominaisuuksiin ovat VISIBLE, ENABLED ja DISABLED Input Merkkijono Esimerkki #TUNEUP_ST ENABLED,VISIBLE #TUNEDN_ST Tarkoitus: Asettaa "NUOLI_ALAS" painikkeen ominaisuudet. Onko ko. objekti näkyvissä ja valittavissa. Avainsanat ko. ominaisuuksiin ovat VISIBLE, ENABLED ja DISABLED Input Merkkijono Esimerkki #TUNEDN_ST ENABLED,VISIBLE #TUNEVAL_ST Tarkoitus: Asettaa "ARVOKENTÄN" ominaisuudet. Onko ko. objekti näkyvissä ja valittavissa. Avainsanat ko. ominaisuuksiin ovat VISIBLE, ENABLED ja DISABLED Input Merkkijono Esimerkki #TUNEVAL_ST ENABLED,VISIBLE #END TUNEDEF Tarkoitus: Lopettaa tunauksen määrityksen. Katso myös #BEGIN TUNEDEF komento. Input ei ole Esimerkki #END TUNEDEF Tunausti...
bombelek1410