[A1_OBJ_M04_0002] {Suchen Sie Hilfe} [A1_OBJ_M04_2142] {Suchen Sie im Raumfahrtterminal nach Hilfe} [A1_OBJ_M04_1821] {Folgen Sie weiterhin Axel} [A1_OBJ_M04_2850] {Finden Sie einen Weg, um die Plünderer abzulenken} [A1_OBJ_M04_7159] {Die Plünderer sind in der Überzahl. Finden Sie einen Weg sie abzulenken, damit Sie sich an ihnen vorbeischleichen können} [A1_OBJ_M04_3387] {Retten Sie Axel} [A1_OBJ_M04_2672] {Erreichen Sie die Transitstation } [A1_OBJ_M04_3550] {Gehen Sie weiter durchs Terminal und suchen Sie Hilfe} [A1_OBJ_M04_0081] {Stellen Sie den Strom zum Gitter wieder her.} [A1_OBJ_M04_0171] {Kontaktieren Sie die Torrens} [A1_OBJ_M04_2184] {Die Torrens sucht nach Ihnen. Finden Sie einen Weg, sich von der Station aus mit der Torrens in Verbindung zu setzen} [A1_OBJ_M04_4202] {Stellen Sie den Strom im Erdgeschoss wieder her} [A1_OBJ_M04_9070] {Gehen Sie durch die Haupttür} [A1_OBJ_M04_2769] {Finden Sie etwas zum Öffnen der Sicherheitsstrebe} [A1_OBJ_M04_9841] {Stellen Sie den Strom zur Einwanderungsbehörde wieder her} [A1_OBJ_M04_1039] {Benutzen Sie den Wartungsheber, um die Sicherheitsstrebe zu entfernen} [A1_OBJ_M04_6545] {Gehen Sie mit Axel zur Transitstation} [A1_OBJ_M04_9782] {Axel wird Sie durch das Terminal zu einer Transitstation führen, von wo aus Sie zur Kommunikationszentrale gelangen.} [A1_OBJ_M04_0133] {Finden Sie das zweite Leistungsteil} [A1_OBJ_M04_3063] {Folgen Sie Axel in die Schächte} [A1_OBJ_M04_9183] {Bleiben Sie in der Nähe von Axel} [A1_OBJ_M04_3126] {Finden Sie den Schachteingang} [A1_OBJ_M04_6210] {Schalten Sie den Generator aus} [A1_OBJ_M04_1952] {Gehen Sie weiter mit Axel zur Transitstation } [A1_OBJ_M04_3567] {Achten Sie auf die Plünderer} [A1_OBJ_M04_9133] {Betätigen Sie den Schalter gleichzeitig mit Axel} [A1_OBJ_M04_5210] {Entkommen Sie zusammen mit Axel} [A1_OBJ_M04_5430] {Verlassen Sie diesen Bereich und fahren Sie mit dem Transit zum SysTech-Turm} [A1_OBJ_M06_1090] {Gehen Sie zu Seegson Communications} [A1_OBJ_M06_5768] {Axel hat gesagt, Seegson Communications befindet sich im SysTech-Turm. Finden Sie einen Weg dorthin} [A1_OBJ_M06_3937] {Finden Sie einen Aufzug zu Seegson Communications} [A1_OBJ_M06_1015] {Datenzelle finden, um SZG zu reparieren.} [A1_OBJ_M06_4443] {Durchsuchen Sie den Tech-Support nach einer neuen Datenzelle} [A1_OBJ_M06_1161] {Deaktivieren Sie die Sicherheitsabriegelung} [A1_OBJ_M06_1120] {Hacken Sie den Aufzug zu Seegson Communications} [A1_OBJ_M06_2017] {Nehmen Sie den Aufzug zu Seegson Communications} [A1_OBJ_M07_0710] {Begeben Sie sich umgehend zum Kommunikationszentrum} [A1_OBJ_M07_3414] {Das Kommunikationszentrum wird die externe Kommunikation übernehmen. Finden Sie sie und senden Sie eine Nachricht an die Torrens} [A1_OBJ_M07_9390] {Finden Sie einen anderen Weg hinein} [A1_OBJ_M07_3948] {Verschaffen Sie sich Zugang zum Aufzug, ohne entdeckt zu werden.} [A1_OBJ_M07_7523] {Kontaktieren Sie Verlaine und die Torrens} [A1_OBJ_M07_4521] {Finden Sie ein anderes Kommunikationsterminal} [A1_OBJ_M07_8955] {Reaktivieren Sie Samuels‘ Kommunikation} [A1_OBJ_M07_8802] {Flüchten Sie zurück durch Seegson Communications} [A1_OBJ_M07_2853] {Kehren Sie zu Samuels und Taylor zurück} [A1_OBJ_M07_6575] {Samuels und Taylor befinden sich im SciMed-Transit. Samuels hat eine Transitgondel zu Ihnen geschickt.} [A1_OBJ_M07_3989] {Nehmen Sie den Transit zum SciMed-Turm} [A1_OBJ_M07_4905] {Kehren Sie zu Samuels und Taylor zurück} [A1_OBJ_M07_8215] {Samuels und Taylor befinden sich in der SciMed-Transitstation. Samuels hat eine Transitgondel zu Ihnen geschickt.} [A1_OBJ_M09_3514] {Gehen Sie zu Samuels und Taylor} [A1_OBJ_M09_9616] {Taylor ist verletzt. Sprechen Sie mit Samuels und Taylor, um herauszufinden, wie Sie behilflich sein können} [A1_OBJ_M09_7891] {Suchen Sie Hilfe für Taylor} [A1_OBJ_M09_1655] {Durchsuchen Sie die Krankenstation nach Hilfsvorräten für Taylor} [A1_OBJ_M09_0001] {Gehen Sie zur San Cristobal-Krankenstation} [A1_OBJ_M09_3473] {Suchen Sie Hilfe für Taylor} [A1_OBJ_M09_6038] {Durchsuchen Sie die Krankenstation nach Hilfsvorräten für Taylor} [A1_OBJ_M09_6254] {Finden Sie einen Weg in die San Cristobal-Krankenstation} [A1_OBJ_M09_5522] {Helfen Sie Dr. Kuhlman} [A1_OBJ_M09_8915] {Kuhlman behauptet er wisse, wie man nach unten zur Arzneiausgabe gelangt, brauche dazu aber Ihre Hilfe. } [A1_OBJ_M09_0400] {Finden Sie Morleys Büro} [A1_OBJ_M09_1840] {Finden Sie Dr. Morleys Schlüsselkarte } [A1_OBJ_M09_6841] {Untersuchen Sie die Räume auf Dr. Morleys Rundgang} [A1_OBJ_M09_7685] {Kehren Sie zu Dr. Kuhlman zurück } [A1_OBJ_M09_6291] {Nehmen Sie den Aufzug zur unteren Krankenstation } [A1_OBJ_M10_0300] {Finden Sie ein Medikit } [A1_OBJ_M10_2107] {Durchsuchen Sie Lingards Büro nach Informationen} [A1_OBJ_M10_8997] {Durchsuchen Sie den Operationssaal nach einem Medikit} [A1_OBJ_M10_2260] {Taylor ist verletzt. Durchsuchen Sie San Cristobal nach einem Medikit und kehren Sie damit zur Transitstation zurück} [A1_OBJ_M10_4203] {Untersuchen Sie den Empfang in der Krankenstation nach weiteren Informationen} [A1_OBJ_M10_9366] {Finden Sie die fehlenden Teile des Medikits Gerät zur Eigenüberwachung, hämostatisches Verbandsmaterial, Plasmazellen-Konzentrat, Chest Seal } [A1_OBJ_M10_4816] {Stellen Sie den Strom zur Personalabteilung wieder her} [A1_OBJ_M10_4671] {Untersuchen Sie Lingards Büro nach Informationen} [A1_OBJ_M10_9456] {Entkommen Sie!} [A1_OBJ_M10_7609] {Treffen Sie sich mit Samuels an der San Cristobal-Transitstation} [A1_OBJ_M10_9115] {Erhalten Sie Zugang zum San Cristobal-Empfang} [A1_OBJ_M10_1319] {Finden Sie die Schlüsselkarte zur San Cristobal-Krankenstation} [A1_OBJ_M10_3674] {Leiten Sie die San Cristobal-Evakuierungsverfahren ein.} [A1_OBJ_M10_5981] {Entkommen Sie durch den Empfang der Krankenstation} [A1_OBJ_M10_6719] {Erkunden Sie die San Cristobal-Krankenstation} [A1_OBJ_M10_9942] {Untersuchen Sie das San Cristobal-Medizinzentrum} [A1_OBJ_M11_0505] {Bringen Sie die medizinische Ausrüstung zu Taylor } [A1_OBJ_M11_5025] {Begeben Sie sich durch Seegson Synthetics, um eine alternative Route zurück zum Transit zu finden, bei dem Sie sich von Samuels und Taylor getrennt haben} [A1_OBJ_M11_1665] {Finden Sie einen alternativen Fahrstuhl} [A1_OBJ_M11_5887] {Finden Sie eine Verbesserung für den Systemzugangsgenerator} [A1_OBJ_M11_2731] {Nutzen Sie den Androiden als Zugang zum Komponentenlager} [A1_OBJ_M11_3150] {Verschaffen Sie sich Zugang zum Warenlager} [A1_OBJ_M11_5735] {Finden Sie einen Weg, den Bedarfsandroiden einzuschalten} [A1_OBJ_M11_4297] {Aktivieren Sie den Bedarfsandroiden an seiner Zelle} [A1_OBJ_M11_3322] {Holen Sie den Kompressionszylinder} [A1_OBJ_M11_3627] {Wechseln Sie die Komponente am Fahrstuhl aus} [A1_OBJ_M11_9533] {Finden Sie den Ausgang zum Synthetenflüssigkeitswerk} [A1_OBJ_M11_0675] {Finden Sie einen Kompressionszylinder für den Aufzug} [A1_OBJ_M12_9891] {Kehren Sie zu Samuels und Taylor zurück} [A1_OBJ_M12_4643] {Samuels und Taylor warten bei der Transitstation auf Sie. Kehren Sie mit den Medikamenten zu ihnen zurück} [A1_OBJ_M12_4552] {Gehen Sie zur SciMed-Transitstation} [A1_OBJ_M12_3163] {Reaktivieren Sie das Transitsystem} [A1_OBJ_M12_9168] {Finden Sie einen Weg, das Transitsystem zu reaktivieren, um Taylor zurück zum Colonial Marshal-Büro zu befördern} [A1_OBJ_M12_9551] {Begeben Sie sich zur Transitzentrale} [A1_OBJ_M12_5839] {Überbrücken Sie die Sicherheitsabriegelung} [A1_OBJ_M12_3140] {Aktivieren Sie den Notfallstrom für das Transitsystem } [A1_OBJ_M12_8884] {Reaktivieren Sie den Transit am Hauptschaltpult} [A1_OBJ_M12_7081] {Kehren Sie zur Transitstation zurück} [A1_OBJ_M12_9413] {Kehren Sie zu Samuels, Taylor und den Marshals zurück} [A1_OBJ_M12_5067] {Finden Sie ein Werkzeug, mit dem Sie durch die Wartungsplatte schneiden können} [A1_OBJ_M12_1199] {Nehmen Sie den Transit zum Solomons-Habitat} [A1_OBJ_M12_8891] {Waits, Samuels, Ricardo und Taylor sind auf dem Weg zum Colonial Marshal-Büro im Solomons-Habitat. Treffen Sie sich dort mit Ihnen} [A1_OBJ_M12_1937] {Kehren Sie zu Samuels, Taylor und den Marshals zurück} [A1_OBJ_M12_1674] {Waits, Samuels, Ricardo und Taylor warten im Colonial Marshal-Büro. Es ist an der Zeit, sich dort mit ihnen zu treffen und die nächsten Schritte zu planen.} [A1_OBJ_M12_8406] {Begeben Sie sich zum Marshal-Büro} [A1_OBJ_M12_7789] {Sprechen Sie mit Marlow} [A1_OBJ_M12_8132] {Marlow, Captain der Anesidora, hat den Flugschreiber zu Sevastopol gebracht. Waits hat ihn im Colonial Marshal-Büro eingesperrt.} [A1_OBJ_M13_1855] {Finden Sie den Ursprung des Signals} [A1_OBJ_M13_7553] {Marlow und die Crew der Anesidora empfangen ein Funksignal mit Ursprung auf dem Planeten. Finden Sie das Signal und verfolgen Sie es zum Ursprungsort} [A1_OBJ_M13_3566] {Scannen Sie mit dem Ortungsgerät nach dem Signal.} [A1_OBJ_M13_1006] {Folgen Sie dem Signal} [A1_OBJ_M13_7155] {Platzieren Sie Sprengladungen und zerstören Sie die Felsformation} [A1_OBJ_M13_1735] {Finden Sie einen Weg um das Hindernis} [A1_OBJ_M13_7602] {Kehren Sie zu Ihrer Crew zurück} [A1_OBJ_M13_1803] {Finden Sie den Ursprung des Signals} [A1_OBJ_M13_6508] {Marlow und die Crew der Anesidora empfangen ein Funksignal mit Ursprung auf dem Planeten. Finden Sie das Signal und verfolgen Sie es zum Ursprungsort} [A1_OBJ_M13_8229] {Finden Sie das Notsignal} [A1_OBJ_M13_2604] {Schalten Sie das Notsignal ab} [A1_OBJ_M13_5660] {Kehren Sie zur Seilwinde zurück} [A1_OBJ_M13_8139] {Erkunden Sie die Kammer} [A1_OBJ_M13_2456] {Erkunden Sie das Wrack} [A1_OBJ_M13_8134] {Folgen Sie dem Signal} [A1_OBJ_M13_1381] {Betreten Sie das Wrack} [A1_OBJ_M14_2287] {Sammeln Sie den Flammenwerfer ein} [A1_OBJ_M14_4619] {Sperren Sie die Kreatur ein} [A1_OBJ_M14_2611] {Waits hat einen Plan, um die Kreatur einzufangen....
DaddysLittleSlut69