[A1_TUT_POP_UP_CROUCH] {Wciśnij #crouch#, aby kucnąć.} [A1_TUT_POP_UP_WALK] {Użyj #move#, aby iść.} [A1_TUT_POP_UP_SPRINT] {Przytrzymaj #sprint#, aby pobiec, ale możesz wówczas zwrócić na siebie uwagę...} [A1_TUT_POP_UP_WEAPON_SWAP] {Wciśnij #switch_wpn#, aby szybko zmienić broń.} [A1_TUT_POP_UP_OPEN_RADIAL_MENU] {Przytrzymaj #back_close#, aby otworzyć ekwipunek i użyj #hack_ls#, aby wybrać przedmiot.} [A1_TUT_POP_UP_OPEN_MAP] {Wciśnij #hud_menu#, aby otworzyć mapę i dziennik.} [A1_TUT_POP_UP_LEAN] {Przytrzymaj #peek#, a następnie użyj #move# i #look#, aby się wychylić.} [A1_TUT_POP_UP_FLASHLIGHT_ON/Off] {Wciśnij #select_torch#, aby włączyć/wyłączyć latarkę.} [A1_TUT_POP_UP_FLASHLIGHT_FOCUS_BEAM] {Wciśnij #tbeam#, aby skupić światło latarki.} [A1_TUT_POP_UP_MELEE] {Wciśnij #melee#, aby zaatakować wręcz.} [A1_TUT_POP_UP_CATTLEPROD] {Gdy jesteś blisko przeciwnika, wciśnij #melee#, aby użyć pałki ogłuszającej.} [A1_TUT_POP_UP_AIM] {Przytrzymaj #aim#, aby wycelować broń.} [A1_TUT_POP_UP_BOLT_GUN] {Przytrzymaj, a następnie puść #fire_or_th#, aby wystrzelić z kołkownicy.} [A1_TUT_POP_UP_THROW_IED] {Przytrzymaj #aim#, a następnie wciśnij #fire_or_th#, aby rzucić urządzeniem.} [A1_TUT_POP_UP_FLARE] {Wciśnij #wpn_rld#, aby odpalić racę. Aby rzucić racę, przytrzymaj #aim# i wciśnij #fire_or_th#.} [A1_TUT_POP_UP_IED_ON_GROUND] {Gdy trzymasz ładunek wybuchowy, przytrzymaj #wpn_rld#, aby umieścić go na ziemi jako minę.} [A1_TUT_POP_UP_EMP_MINE] {Mina EMP wybuchnie, gdy ktoś wejdzie w pole jej czujnika.} [A1_TUT_POP_UP_HEALTH_PACK] {Aby użyć apteczki, przytrzymaj #wpn_rld#.} [A1_TUT_POP_UP_AUDIO_LOGS] {Jeśli chcesz przeczytać wpisy lub odsłuchać nagrania z dziennika, wciśnij #hud_menu#.} [A1_TUT_POP_UP_NOSTROMO] {Wpisy z Nostromo znajdziesz w dzienniku. Wciśnij #hud_menu#, aby się z nimi zapoznać.} [A1_TUT_POP_UP_ID_TAGS] {Szczegółowe informacje dotyczące osób znajdziesz w rejestrze zaginionych. Aby się z nimi zapoznać, wciśnij #hud_menu#.} [A1_TUT_LARGE_MES_CRAFTING] {Wybierz przedmiot w menu ekwipunku, a następnie przytrzymaj #craft#, aby go stworzyć (musisz mieć wymagane części).} [A1_TUT_LARGE_MES_USE_MOTION_TRACKER] {Przytrzymaj #motion_trkr#, aby użyć czujnika ruchu.} [A1_TUT_LARGE_MES_FOCUS_MOTION_TRACKER] {Znacznik znajdujący się na skraju ekranu czujnika ruchu wskazuje cel twojego zadania.} [A1_TUT_LARGE_MES_PERIPHERAL_MOTION_TRACKER] {Przytrzymaj #aim#, aby skupić wzrok, gdy korzystasz z czujnika ruchu.} [A1_TUT_LARGE_MES_REWIRE_SEQUENCE] {Za pomocą modyfikacji instalcji możesz włączać i wyłączać systemy znajdujące się w okolicy.} [A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_POWER] {Systemy korzystają z jednego źródła zasilania o ograniczonym zapasie mocy. Aby włączyć jakiś system, najczęściej trzeba wyłączyć inny, znajdujący się niedaleko.} [A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_LOCATION] {Użyj #look#, aby przeanalizować mapę znajdującą się po prawej stronie ekranu i sprawdzić lokalizację systemów.} [A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_TOGGLE] {Uzyskuj dostęp do nowych obszarów, odwracaj uwagę wrogów i eksperymentuj z systemami Sewastopolu, próbując osiągnąć cel.} [A1_TUT_LARGE_MES_HIDING_IN_LOCKERS] {Gdy się chowasz, wciśnij #move#, aby się wychylić i #look#, aby się rozejrzeć. Cofnij się przy użyciu #move# i unieś czujnik ruchu.} [A1_TUT_LARGE_MES_HOLDING_BREATH] {PLACEHOLDER} [A1_TUT_PASSIVE_HACKING_CALLBACK_CODE] {Użyj #move#, aby uzyskać dostęp do systemu bezpieczeństwa, a następnie #look# i #use#, aby wprowadzić wyświetlony kod.} [A1_TUT_PASSIVE_HACKING_TIMING] {Wciśnij #use#, gdy częstotliwość systemu zabezpieczeń osiągnie prawidłową wartość.} [A1_TUT_PASSIVE_REWIRE_LEGEND] {Zmiana pomieszczenia #tab_left# / #tab_rght#. . . . . Wybór systemu #move#. . . . . Opis systemu #wpn_rld#. . . . . Wł./wył. zasilanie systemu #use#. } [A1_TUT_PASSIVE_PUSH_BUTTON] {#use# Wciśnij przycisk.} [A1_TUT_PASSIVE_LEVER] {#use# Pociągnij dźwignię.} [A1_TUT_PASSIVE_GENERATOR] {#use# Uruchom generator.} [A1_TUT_PASSIVE_CUTTING] {Użyj #move#, aby przeciąć panel.} [A1_TUT_HINT_ALIEN_SENSE] {Jeśli widzisz lub słyszysz reakcję Obcego, może to oznaczać, że cię wyczuł.} [A1_TUT_HINT_SPRINTING] {Gdy biegniesz, łatwiej cię usłyszeć. Poruszaj się powoli, by uniknąć wykrycia.} [A1_TUT_HINT_FLASHLIGHT] {Przeciwnicy reagują na światło twojej latarki.} [A1_TUT_HINT_NOISE] {Jeśli zrobisz za dużo hałasu, przyciągniesz uwagę Obcego.} [A1_TUT_HINT_SLOW_QUIET] {Jeśli chcesz przeżyć konfrontację z Obcym, poruszaj się powoli i bezszelestnie.} [A1_TUT_HINT_LEANING] {Możesz się wychylać zza różnych przedmiotów, aby się lepiej rozejrzeć. Tylko nie daj się zauważyć.} [A1_TUT_HINT_FIRING_WEAPON] {Wystrzały z broni, uderzenia o powierzchnie i detonacje ściągną na ciebie uwagę przeciwników.} [A1_TUT_HINT_BATTERIES] {Korzystaj z latarki oszczędnie. Baterie mają ograniczoną żywotność.} [A1_TUT_HINT_DISTRACT_DEVICES] {Korzystaj z urządzeń, by odwrócić uwagę Obcego i zwiększyć twoją szansę na ucieczkę.} [A1_TUT_HINT_MOTION_TRACKER] {Jeśli nie widzisz przed sobą celu, który wyświetla się na wyświetlaczu czujnika ruchu, oznacza to, że może on znajdować się nad tobą lub pod tobą...} [A1_TUT_HINT_RESOURCES] {Korzystaj roztropnie ze swoich zasobów. Obcy może zaatakować w każdej chwili.} [A1_TUT_HINT_CRAFTING] {Twórz urządzenia, gdy czujesz się bezpieczny. Tworzenie przedmiotów podczas ucieczki to nie jest najlepszy pomysł…} [A1_TUT_HINT_RELOADING_WEAPONS] {Przeładuj broń po każdej potyczce. Nie wiesz, co może na ciebie czekać za rogiem.} [A1_TUT_HINT_CIVILIANS] {Mieszkańcy Sewastopolu zwrócili się przeciwko sobie. Niektórzy są nastawieni wrogo, inni zaś − przyjacielsko. Zachowaj ostrożność.} [A1_TUT_HINT_ALT_ROUTES] {W miarę eksplorowania Sewastopolu uzyskasz dostęp do większej ilości surowców i alternatywnych przejść.} [A1_TUT_HINT_OBJECTIVE_BLOCKED] {Jeśli na drodze do celu twojego zadania znajduje się Obcy, poszukaj innej drogi. Albo się ukryj.} [A1_TUT_HINT_CUTTING_TOOL] {Będziesz potrzebować palnika, aby dostać się do niektórych obszarów Sewastopolu. Ulepsz to narzędzie, by dostać się do nowych terenów.} [A1_TUT_HINT_OBJECTIVE_MARKER] {Znacznik znajdujący się na skraju ekranu czujnika ruchu wskazuje cel twojego zadania.} [A1_TUT_HINT_SIDE_INDICATORS] {Gdy boczne i przednie wskaźniki czujnika ruchu zaczną migać, rozejrzyj się, by zobaczyć skąd mogą nadciągać kłopoty.} [A1_TUT_HINT_DONT_RUN] {Obcy biega szybciej od ciebie. Pamiętaj o tym.} [A1_TUT_TIP_AIMING] {Przytrzymaj #aim#, aby wycelować} [A1_TUT_TIP_BLUEPRINTS] {Udało ci się znaleźć schemat urządzenia. Użyj #back_close#, aby wejść do menu konstrukcyjnego i stwórzyć urządzenie.} [A1_TUT_TIP_BOLTGUN] {Kołkownica to ciężkie narzędzie zmodyfikowane w taki sposób, aby mogło strzelać potężnymi pociskami na duże odległości. Jest to broń pneumatyczna, która po naciśnięciu spustu ma ograniczony czas oczekiwania, zanim wystrzeli sama.} [A1_TUT_TIP_CCTV] {Na stacji znajduje się system kamer, który gdzieniegdzie jeszcze działa. Niektóre kamery są pasywne, podczas gdy inny wciąż są w stanie włączyć alarm.} [A1_TUT_TIP_CCTV_DAMAGE] {Niektóre kamery systemu bezpieczeństwa można rozwalić – pozostałe są odporne na uszkodzenia.} [A1_TUT_TIP_CRAFTING] {Naciśnij #back_close#, aby otworzyć menu kołowe, a następnie wybierz przedmiot, który chcesz zacząć konstruować.} [A1_TUT_TIP_CROUCH] {Wciśnij #crouch#, aby przykucnąć. W takiej pozycji nie wydajesz żadnych odgłosów i trudniej jest cię namierzyć.} [A1_TUT_TIP_DOOR_BRACE] {Naciśnij #use#, aby użyć młotoklucza i usunąć klamrę.} [A1_TUT_TIP_ELECTRIC_JUNCTION] {Użyj młotoklucza, żeby zmienić przepływ mocy w puszce elektroinstalacyjnej.} [A1_TUT_TIP_FLAMETHROWER_PULSE] {Naciśnij delikatnie #fire_or_th#, aby zapalić miotacz. Przytrzymaj #fire_or_th#, aby wystrzelić strumień ognia, tylko uważaj na zużyciu paliwa.} [A1_TUT_TIP_FLARE_USE] {Wyceluj i rzuć racą lub umieść ją pod nogami, aby rozświetlić dany obszar.} [A1_TUT_TIP_FLOOR_VENTS] {Naciśnij #use#, aby otworzyć podłogowe przewody wentylacyjne i uzyskać do nich dostęp.} [A1_TUT_TIP_HACKING] {Użyj kalibratora dostępu, aby włamać się do systemów komputerowych i klawiatur.} [A1_TUT_TIP_ID_CARDS] {Karty identyfikacyjne pozostawili rezydenci tej stacji. Ich nazwiska znajdziesz na liście osób zaginionych.} [A1_TUT_TIP_IEDS] {Stwórz urządzenia przy użyciu znalezionych elementów, korzystając z menu kołowego.} [A1_TUT_TIP_INTERNAL_LIFTS] {Windy łączą różne sektory stacji, ale nie wszystkie z nich działają.} [A1_TUT_TIP_MEDIKIT_USE] {Przytrzymaj #wpn_rld#, aby się wyleczyć przy użyciu apteczki.} [A1_TUT_TIP_MELEE] {Naciśnij #melee# bez celowania, aby użyć młotoklucza jako broni. Pamiętaj tylko, że używając go w taki sposób, narobisz sporo hałasu.} [A1_TUT_TIP_MELEE_DISTRACTIONS] {Naciśnij #melee# w pobliżu twardej powierzchni, aby użyć młotoklucza do odwrócenia czyjejś uwagi.} [A1_TUT_TIP_MOTION_TRACKER_DOF] {Przytrzymaj #aim#, używając czujnika ruchu, aby skoncentrować się na dystansie.} [A1_TUT_TIP_MAP] {Te terminale dodają nieznane obszary do twojej mapy. Przycisk #hud_menu# otwiera mapę.} [A1_TUT_TIP_RELOAD_HOLD] {Przytrzymaj #wpn_rld#, aby przeładować. Naciśnij #wpn_rld#, aby załadować pojedynczy pocisk.} [A1_TUT_TIP_RELOAD_PRESS] {Naciśnij #wpn_rld#, aby przeładować pojedynczy pocisk w bieżącej broni.} [A1_TUT_TIP_REWIRE] {Skorzystaj z systemu modyfikacji instalacji elektrycznej na pokładzie stacji, aby przejąć kontrolę nad zasilaniem i odwrócić uwagę przeciwników, odblokować niektóre obszary lub przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę.} [A1_TUT_TIP_SAVE_SPOT_USE] {Postęp w grze zapisuj w punktach rejestracji, które ostrzegą cię, jeśli w pobliżu będzie znajdował się nieprzyjaciel.} [A1_TUT_TIP_SPRINT] {Przytrzymj #sprint#, aby biec. Pamiętaj tylko, że biegając, robisz więcej hałasu.} [A1_TUT_TIP_TEXT] {Wejdź do tych terminali, aby uzyskać ...
DaddysLittleSlut69