TUTORIALS.TXT

(35 KB) Pobierz
[A1_TUT_POP_UP_CROUCH]
{Wciśnij #crouch#, aby kucnąć.}

[A1_TUT_POP_UP_WALK]
{Użyj #move#, aby iść.}

[A1_TUT_POP_UP_SPRINT]
{Przytrzymaj #sprint#, aby pobiec, ale możesz wówczas zwrócić na siebie uwagę...}

[A1_TUT_POP_UP_WEAPON_SWAP]
{Wciśnij #switch_wpn#, aby szybko zmienić broń.}

[A1_TUT_POP_UP_OPEN_RADIAL_MENU]
{Przytrzymaj #back_close#, aby otworzyć ekwipunek i użyj #hack_ls#, aby wybrać przedmiot.}

[A1_TUT_POP_UP_OPEN_MAP]
{Wciśnij #hud_menu#, aby otworzyć mapę i dziennik.}

[A1_TUT_POP_UP_LEAN]
{Przytrzymaj #peek#, a następnie użyj #move# i #look#, aby się wychylić.}

[A1_TUT_POP_UP_FLASHLIGHT_ON/Off]
{Wciśnij #select_torch#, aby włączyć/wyłączyć latarkę.}

[A1_TUT_POP_UP_FLASHLIGHT_FOCUS_BEAM]
{Wciśnij #tbeam#, aby skupić światło latarki.}

[A1_TUT_POP_UP_MELEE]
{Wciśnij #melee#, aby zaatakować wręcz.}

[A1_TUT_POP_UP_CATTLEPROD]
{Gdy jesteś blisko przeciwnika, wciśnij #melee#, aby użyć pałki ogłuszającej.}

[A1_TUT_POP_UP_AIM]
{Przytrzymaj #aim#, aby wycelować broń.}

[A1_TUT_POP_UP_BOLT_GUN]
{Przytrzymaj, a następnie puść #fire_or_th#, aby wystrzelić z kołkownicy.}

[A1_TUT_POP_UP_THROW_IED]
{Przytrzymaj #aim#, a następnie wciśnij #fire_or_th#, aby rzucić urządzeniem.}

[A1_TUT_POP_UP_FLARE]
{Wciśnij #wpn_rld#, aby odpalić racę. Aby rzucić racę, przytrzymaj #aim# i wciśnij #fire_or_th#.}

[A1_TUT_POP_UP_IED_ON_GROUND]
{Gdy trzymasz ładunek wybuchowy, przytrzymaj #wpn_rld#, aby umieścić go na ziemi jako minę.}

[A1_TUT_POP_UP_EMP_MINE]
{Mina EMP wybuchnie, gdy ktoś wejdzie w pole jej czujnika.}

[A1_TUT_POP_UP_HEALTH_PACK]
{Aby użyć apteczki, przytrzymaj #wpn_rld#.}

[A1_TUT_POP_UP_AUDIO_LOGS]
{Jeśli chcesz przeczytać wpisy lub odsłuchać nagrania z dziennika, wciśnij #hud_menu#.}

[A1_TUT_POP_UP_NOSTROMO]
{Wpisy z Nostromo znajdziesz w dzienniku. Wciśnij #hud_menu#, aby się z nimi zapoznać.}

[A1_TUT_POP_UP_ID_TAGS]
{Szczegółowe informacje dotyczące osób znajdziesz w rejestrze zaginionych. Aby się z nimi zapoznać, wciśnij #hud_menu#.}

[A1_TUT_LARGE_MES_CRAFTING]
{Wybierz przedmiot w menu ekwipunku, a następnie przytrzymaj #craft#, aby go stworzyć (musisz mieć wymagane części).}

[A1_TUT_LARGE_MES_USE_MOTION_TRACKER]
{Przytrzymaj #motion_trkr#, aby użyć czujnika ruchu.}

[A1_TUT_LARGE_MES_FOCUS_MOTION_TRACKER]
{Znacznik znajdujący się na skraju ekranu czujnika ruchu wskazuje cel twojego zadania.}

[A1_TUT_LARGE_MES_PERIPHERAL_MOTION_TRACKER]
{Przytrzymaj #aim#, aby skupić wzrok, gdy korzystasz z czujnika ruchu.}

[A1_TUT_LARGE_MES_REWIRE_SEQUENCE]
{Za pomocą modyfikacji instalcji możesz włączać i wyłączać systemy znajdujące się w okolicy.}

[A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_POWER]
{Systemy korzystają z jednego źródła zasilania o ograniczonym zapasie mocy. Aby włączyć jakiś system, najczęściej trzeba wyłączyć inny, znajdujący się niedaleko.}

[A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_LOCATION]
{Użyj #look#, aby przeanalizować mapę znajdującą się po prawej stronie ekranu i sprawdzić lokalizację systemów.}

[A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_TOGGLE]
{Uzyskuj dostęp do nowych obszarów, odwracaj uwagę wrogów i eksperymentuj z systemami Sewastopolu, próbując osiągnąć cel.}

[A1_TUT_LARGE_MES_HIDING_IN_LOCKERS]
{Gdy się chowasz, wciśnij #move#, aby się wychylić i #look#, aby się rozejrzeć. Cofnij się przy użyciu #move# i unieś czujnik ruchu.}

[A1_TUT_LARGE_MES_HOLDING_BREATH]
{PLACEHOLDER}

[A1_TUT_PASSIVE_HACKING_CALLBACK_CODE]
{Użyj #move#, aby uzyskać dostęp do systemu bezpieczeństwa, a następnie #look# i #use#, aby wprowadzić wyświetlony kod.}

[A1_TUT_PASSIVE_HACKING_TIMING]
{Wciśnij #use#, gdy częstotliwość systemu zabezpieczeń osiągnie prawidłową wartość.}

[A1_TUT_PASSIVE_REWIRE_LEGEND]
{Zmiana pomieszczenia #tab_left# / #tab_rght#. . . . . Wybór systemu #move#. . . . . Opis systemu #wpn_rld#. . . . . Wł./wył. zasilanie systemu #use#. }

[A1_TUT_PASSIVE_PUSH_BUTTON]
{#use# Wciśnij przycisk.}

[A1_TUT_PASSIVE_LEVER]
{#use# Pociągnij dźwignię.}

[A1_TUT_PASSIVE_GENERATOR]
{#use# Uruchom generator.}

[A1_TUT_PASSIVE_CUTTING]
{Użyj #move#, aby przeciąć panel.}

[A1_TUT_HINT_ALIEN_SENSE]
{Jeśli widzisz lub słyszysz reakcję Obcego, może to oznaczać, że cię wyczuł.}

[A1_TUT_HINT_SPRINTING]
{Gdy biegniesz, łatwiej cię usłyszeć. Poruszaj się powoli, by uniknąć wykrycia.}

[A1_TUT_HINT_FLASHLIGHT]
{Przeciwnicy reagują na światło twojej latarki.}

[A1_TUT_HINT_NOISE]
{Jeśli zrobisz za dużo hałasu, przyciągniesz uwagę Obcego.}

[A1_TUT_HINT_SLOW_QUIET]
{Jeśli chcesz przeżyć konfrontację z Obcym, poruszaj się powoli i bezszelestnie.}

[A1_TUT_HINT_LEANING]
{Możesz się wychylać zza różnych przedmiotów, aby się lepiej rozejrzeć. Tylko nie daj się zauważyć.}

[A1_TUT_HINT_FIRING_WEAPON]
{Wystrzały z broni, uderzenia o powierzchnie i detonacje ściągną na ciebie uwagę przeciwników.}

[A1_TUT_HINT_BATTERIES]
{Korzystaj z latarki oszczędnie. Baterie mają ograniczoną żywotność.}

[A1_TUT_HINT_DISTRACT_DEVICES]
{Korzystaj z urządzeń, by odwrócić uwagę Obcego i zwiększyć twoją szansę na ucieczkę.}

[A1_TUT_HINT_MOTION_TRACKER]
{Jeśli nie widzisz przed sobą celu, który wyświetla się na wyświetlaczu czujnika ruchu, oznacza to, że może on znajdować się nad tobą lub pod tobą...}

[A1_TUT_HINT_RESOURCES]
{Korzystaj roztropnie ze swoich zasobów. Obcy może zaatakować w każdej chwili.}

[A1_TUT_HINT_CRAFTING]
{Twórz urządzenia, gdy czujesz się bezpieczny. Tworzenie przedmiotów podczas ucieczki to nie jest najlepszy pomysł…}

[A1_TUT_HINT_RELOADING_WEAPONS]
{Przeładuj broń po każdej potyczce. Nie wiesz, co może na ciebie czekać za rogiem.}

[A1_TUT_HINT_CIVILIANS]
{Mieszkańcy Sewastopolu zwrócili się przeciwko sobie. Niektórzy są nastawieni wrogo, inni zaś − przyjacielsko. Zachowaj ostrożność.}

[A1_TUT_HINT_ALT_ROUTES]
{W miarę eksplorowania Sewastopolu uzyskasz dostęp do większej ilości surowców i alternatywnych przejść.}

[A1_TUT_HINT_OBJECTIVE_BLOCKED]
{Jeśli na drodze do celu twojego zadania znajduje się Obcy, poszukaj innej drogi. Albo się ukryj.}

[A1_TUT_HINT_CUTTING_TOOL]
{Będziesz potrzebować palnika, aby dostać się do niektórych obszarów Sewastopolu. Ulepsz to narzędzie, by dostać się do nowych terenów.}

[A1_TUT_HINT_OBJECTIVE_MARKER]
{Znacznik znajdujący się na skraju ekranu czujnika ruchu wskazuje cel twojego zadania.}

[A1_TUT_HINT_SIDE_INDICATORS]
{Gdy boczne i przednie wskaźniki czujnika ruchu zaczną migać, rozejrzyj się, by zobaczyć skąd mogą nadciągać kłopoty.}

[A1_TUT_HINT_DONT_RUN]
{Obcy biega szybciej od ciebie. Pamiętaj o tym.}

[A1_TUT_TIP_AIMING]
{Przytrzymaj #aim#, aby wycelować}

[A1_TUT_TIP_BLUEPRINTS]
{Udało ci się znaleźć schemat urządzenia. Użyj #back_close#, aby wejść do menu konstrukcyjnego i stwórzyć urządzenie.}

[A1_TUT_TIP_BOLTGUN]
{Kołkownica to ciężkie narzędzie zmodyfikowane w taki sposób, aby mogło strzelać potężnymi pociskami na duże odległości. Jest to broń pneumatyczna, która po naciśnięciu spustu ma ograniczony czas oczekiwania, zanim wystrzeli sama.}

[A1_TUT_TIP_CCTV]
{Na stacji znajduje się system kamer, który gdzieniegdzie jeszcze działa. Niektóre kamery są pasywne, podczas gdy inny wciąż są w stanie włączyć alarm.}

[A1_TUT_TIP_CCTV_DAMAGE]
{Niektóre kamery systemu bezpieczeństwa można rozwalić – pozostałe są odporne na uszkodzenia.}

[A1_TUT_TIP_CRAFTING]
{Naciśnij #back_close#, aby otworzyć menu kołowe, a następnie wybierz przedmiot, który chcesz zacząć konstruować.}

[A1_TUT_TIP_CROUCH]
{Wciśnij #crouch#, aby przykucnąć. W takiej pozycji nie wydajesz żadnych odgłosów i trudniej jest cię namierzyć.}

[A1_TUT_TIP_DOOR_BRACE]
{Naciśnij #use#, aby użyć młotoklucza i usunąć klamrę.}

[A1_TUT_TIP_ELECTRIC_JUNCTION]
{Użyj młotoklucza, żeby zmienić przepływ mocy w puszce elektroinstalacyjnej.}

[A1_TUT_TIP_FLAMETHROWER_PULSE]
{Naciśnij delikatnie #fire_or_th#, aby zapalić miotacz. Przytrzymaj #fire_or_th#, aby wystrzelić strumień ognia, tylko uważaj na zużyciu paliwa.}

[A1_TUT_TIP_FLARE_USE]
{Wyceluj i rzuć racą lub umieść ją pod nogami, aby rozświetlić dany obszar.}

[A1_TUT_TIP_FLOOR_VENTS]
{Naciśnij #use#, aby otworzyć podłogowe przewody wentylacyjne i uzyskać do nich dostęp.}

[A1_TUT_TIP_HACKING]
{Użyj kalibratora dostępu, aby włamać się do systemów komputerowych i klawiatur.}

[A1_TUT_TIP_ID_CARDS]
{Karty identyfikacyjne pozostawili rezydenci tej stacji. Ich nazwiska znajdziesz na liście osób zaginionych.}

[A1_TUT_TIP_IEDS]
{Stwórz urządzenia przy użyciu znalezionych elementów, korzystając z menu kołowego.}

[A1_TUT_TIP_INTERNAL_LIFTS]
{Windy łączą różne sektory stacji, ale nie wszystkie z nich działają.}

[A1_TUT_TIP_MEDIKIT_USE]
{Przytrzymaj #wpn_rld#, aby się wyleczyć przy użyciu apteczki.}

[A1_TUT_TIP_MELEE]
{Naciśnij #melee# bez celowania, aby użyć młotoklucza jako broni. Pamiętaj tylko, że używając go w taki sposób, narobisz sporo hałasu.}

[A1_TUT_TIP_MELEE_DISTRACTIONS]
{Naciśnij #melee# w pobliżu twardej powierzchni, aby użyć młotoklucza do odwrócenia czyjejś uwagi.}

[A1_TUT_TIP_MOTION_TRACKER_DOF]
{Przytrzymaj #aim#, używając czujnika ruchu, aby skoncentrować się na dystansie.}

[A1_TUT_TIP_MAP]
{Te terminale dodają nieznane obszary do twojej mapy. Przycisk #hud_menu# otwiera mapę.}

[A1_TUT_TIP_RELOAD_HOLD]
{Przytrzymaj #wpn_rld#, aby przeładować. Naciśnij #wpn_rld#, aby załadować pojedynczy pocisk.}

[A1_TUT_TIP_RELOAD_PRESS]
{Naciśnij #wpn_rld#, aby przeładować pojedynczy pocisk w bieżącej broni.}

[A1_TUT_TIP_REWIRE]
{Skorzystaj z systemu modyfikacji instalacji elektrycznej na pokładzie stacji, aby przejąć kontrolę nad zasilaniem i odwrócić uwagę przeciwników, odblokować niektóre obszary lub przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę.}

[A1_TUT_TIP_SAVE_SPOT_USE]
{Postęp w grze zapisuj w punktach rejestracji, które ostrzegą cię, jeśli w pobliżu będzie znajdował się nieprzyjaciel.}

[A1_TUT_TIP_SPRINT]
{Przytrzymj #sprint#, aby biec. Pamiętaj tylko, że biegając, robisz więcej hałasu.}

[A1_TUT_TIP_TEXT]
{Wejdź do tych terminali, aby uzyskać ...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin