[A1_DLC04_PACK_TITLE] {Contato Perdido} [A1_DLC04_CH_TITLE_12] {Contato Perdido} [A1_DLC04_CH_DESC_12] {Você consegue sobreviver ao desafio? Cada uma das 10 etapas tem uma nova tarefa a ser concluída e novos inimigos a serem enfrentados. Corra contra o relógio para melhorar sua pontuação final e postá-la no quadro de líderes!} [A1_DLC04_CH_OBJECTIVE_36] {Verifique o terminal para escolher uma tarefa} [A1_DLC04_CH_OBJECTIVE_37] {Conclua tarefas para ganhar recompensas} [A1_DLC04_CH_OBJECTIVE_38] {Use suas recompensas para permanecer vivo} [A1_DLC04_CHAR_NAME_8] {Axel} [A1_DLC04_PLAY_ALL] {"Você não veio aqui para ouvir histórias de fantasmas? Bem, queridão, este é o seu dia de sorte, pois você acaba de dar de cara com um." Equipado com: Revolver, Arma de Pressão, Ferramenta de Corte, Sinalizador e projetos para a Bomba Tubo, Molotov e Bomba de Fumaça.} [A1_DLC04_DESC_NAME_8] {"Você não veio aqui para ouvir histórias de fantasmas? Bem, queridão, este é o seu dia de sorte, pois você acaba de dar de cara com um." Equipado com: Revólver, Arma de pressão, Ferramenta de Corte, Sinalizador e projetos para Bomba Tubo, Molotov e Bomba de Fumaça} [A1_DLC04_CHAR_RAN] {Ransome} [A1_DLC04_CHAR_LIN] {Lingard} [A1_DLC04_CHAR_AXE] {Axel} [A1_DLC04_CHAR_HUG] {Hughes} [A1_DLC04_CHAR_RIC] {Ricardo} [A1_DLC04_LORENZ_HEADER] {ALAS PARTICULARES DA LORENZ} [A1_DLC04_POWER_HEADER] {USINA DE ENERGIA S6} [A1_DLC04_OBJ_4311] {Sobreviva} [A1_DLC04_OBJ_DESC_7716] {Sobreviva a todas as dez etapas escolhendo as tarefas a serem concluídas usando o terminal. Retorne ao terminal quando concluir a tarefa para ganhar uma recompensa.} [A1_DLC04_OBJ_1957] {Volte para a Sala Segura} [A1_DLC04_TEX_3026] {Etapa 1 Tarefa: Restaure a energia Recompensa: Componentes} [A1_DLC04_OBJ_6064] {Restaure a energia} [A1_DLC04_TEX_6618] {Etapa 1 Tarefa: Restaure a energia Recompensa: Componentes} [A1_DLC04_OBJ_6790] {Restaure a energia} [A1_DLC04_TEX_3013] {Etapa 2 Tarefa: Colete Kits de Suprimento x3 Recompensa: Kits Médicos x2} [A1_DLC04_OBJ_6570] {Colete Kits de Suprimento x3} [A1_DLC04_BESPOKE_WAV2_6570] {Coletar suprimentos médicos} [A1_DLC04_SECONDARY_01] {Pegue kit de suprimento 1 } [A1_DLC04_SECONDARY_02] {Pegue kit de suprimento 2} [A1_DLC04_SECONDARY_03] {Pegue kit de suprimento 3} [A1_DLC04_TEX_3942] {Etapa 2 Tarefa: Colete munição do kit de suprimento Recompensa: Arma de Pressão + Munição} [A1_DLC04_OBJ_6964] {Colete munição do kit de suprimento} [A1_DLC04_BESPOKE_WAV2_5712] {Coletar suprimentos de munição} [A1_DLC04_TEX_7826] {Etapa 3 Tarefa: Ajude os civis a fugir Recompensa: Bastão de Choque + Baterias} [A1_DLC04_OBJ_2910] {Ajude os civis a fugir} [A1_DLC04_BESPOKE_WAV3_8020] {Sistema de extintores de incêndio de emergência} [A1_DLC04_TEX_6934] {Etapa 3 Tarefa: Salve os civis de saqueadores Recompensa: Escopeta e Munição} [A1_DLC04_OBJ_6056] {Salve os civis dos saqueadores} [A1_DLC04_BESPOKE_WAV3_3353] {Desligar a válvula de gás} [A1_DLC04_TEX_3052] {Etapa 4 Tarefa: Abra a Sala de Espera Recompensa: Componentes e Projeto} [A1_DLC04_OBJ_4028] {Abra a Sala de Espera} [A1_DLC04_BESPOKE_WAV4_1980] {Encontre o cartão de acesso} [A1_DLC04_TEX_3057] {Etapa 4 Tarefa: Abra a Sala do Gerador Recompensa: Munição e Projeto} [A1_DLC04_OBJ_1579] {Abra a Sala do Gerador} [A1_DLC04_BESPOKE_WAV4_3799] {NA} [A1_DLC04_TEX_5523] {Etapa 5 Tarefa: Colete Munição x3 Recompensa: Combustível e Projeto} [A1_DLC04_OBJ_6417] {Colete Munição x3} [A1_DLC04_BESPOKE_WAV5_8263] {Coletar suprimentos de munição} [A1_DLC04_SECONDARY_AMMO_01] {Colete Suprimentos de Munição #1} [A1_DLC04_SECONDARY_AMMO_02] {Colete Suprimentos de Munição #2} [A1_DLC04_SECONDARY_AMMO_03] {Colete Suprimentos de Munição #3} [A1_DLC04_TEX_1759] {Etapa 5 Tarefa: Colete Kits de Suprimento x3 Recompensa: Kits Médicos x2} [A1_DLC04_OBJ_9276] {Kits Médicos x2} [A1_DLC04_BESPOKE_WAV5_9243] {Coletar o Kit de Suprimento} [A1_DLC04_SECONDARY_SUPPLY_01] {Colete kit de suprimento 1} [A1_DLC04_SECONDARY_SUPPLY_02] {Colete kit de suprimento 2} [A1_DLC04_SECONDARY_SUPPLY_03] {Colete kit de suprimento 3} [A1_DLC04_TEX_5284] {Etapa 6 Tarefa: Desvie a Energia para a Nave Recompensa: Lança-chamas} [A1_DLC04_OBJ_3246] {Desvie a Energia para a Nave} [A1_DLC04_BESPOKE_WAV6_8627] {Sobrecarregar e Desviar a Energia} [A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_01] {Desvie Energia #1} [A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_02] {Desvie Energia #2} [A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_03] {Desvie Energia #3} [A1_DLC04_SECONDARY_DIVERT_04] {Desvie Energia #4} [A1_DLC04_TEX_7401] {Etapa 7 Tarefa: Estabilize o Gerador Recompensa: AEIs} [A1_DLC04_OBJ_8210] {Estabilize o Gerador} [A1_DLC04_BESPOKE_BESPOKE_WAV7_7044] {Estabilizar o Gerador} [A1_DLC04_TEX_3447] {Etapa 8 Tarefa: Salve o Civil Recompensa: Munição e Componentes} [A1_DLC04_OBJ_1350] {Salve o Civil} [A1_DLC04_BESPOKE_WAV8_8982] {Desengate da Porta de Emergência} [A1_DLC04_TEX_8761] {Etapa 8 Tarefa: Colete o Código de Destino Recompensa: Munição e Projeto} [A1_DLC04_OBJ_3142] {Colete o Código de Destino} [A1_DLC04_BESPOKE_WAV8_3835] {Coletar o Código de Destino} [A1_DLC04_OBJ_1907] {Faça o download dos códigos de lançamento} [A1_DLC04_OBJ_2847] {Espere o download dos códigos} [A1_DLC04_OBJ_4851] {Colete os códigos de lançamento} [A1_DLC04_BESPOKE_WAVE8_8559] {Fazer download dos códigos de lançamento} [A1_DLC04_BESPOKE_WAVE8_3712] {Coletar códigos de lançamento} [A1_DLC04_TEX_4222] {Etapa 9 Tarefa: Feche as Rotas Principais Recompensa: Combustível, Munição e Projeto} [A1_DLC04_OBJ_6152] {Feche as Rotas Principais} [A1_DLC04_JBESPOKE_WAV9_1312] {NA} [A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_01] {Feche a Rota #1} [A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_02] {Feche a Rota #2} [A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_03] {Feche a Rota #3} [A1_DLC04_TEX_9036] {Etapa 9 Tarefa: Feche as Rotas Principais Recompensa: Combustível e Componentes} [A1_DLC04_OBJ_9819] {Feche as Rotas Principais} [A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_04] {Feche a Rota #1} [A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_05] {Feche a Rota #2} [A1_DLC04_SECONDARY_LOCK_06] {Feche a Rota #3} [A1_DLC04_BESPOKE_WAV9_1239] {NA} [A1_DLC04_TEX_4221] {Etapa 10 (Autorização) Tarefa: Obtenha Autorização para Lançar a Nave Recompensa: AEIs} [A1_DLC04_OBJ_4809] {Obtenha Autorização para o Lançamento} [A1_DLC04_BESPOKE_WAV10A_3121] {Obtenha autorização} [A1_DLC04_TEX_4837] {Etapa 10 (Refrigeração) Tarefa: Colete Células de Refrigeração Recompensa: AEIs} [A1_DLC04_OBJ_8331] {Colete Células de Refrigeração} [A1_DLC04_BESPOKE_WAV10B_9139] {Coletar Células de Refrigeração} [A1_DLC04_SECONDARY_COOLANT_01] {Colete Refrigeração #1} [A1_DLC04_SECONDARY_COOLANT_02] {Colete Refrigeração #2} [A1_DLC04_SECONDARY_COOLANT_03] {Colete Refrigeração #3} [A1_DLC04_OBJ_7822] {Examine o terminal para ver as tarefas} [A1_DLC04_OBJ_4222] {Conclua a Onda 10} [A1_DLC04_OBJ_9182] {Sair do Desafio} [A1_DLC04_EXIT_DESC_6762] {Encerrar o Desafio de Salvamento lhe permitirá publicar o seu resultado atual no placar de líderes/classificações, mas você somente poderá publicar o seu tempo final se concluir as dez tarefas.} [A1_DLC04_OBJ_9829] {Tem certeza?} [A1_DLC04_OBJ_3643] {Concluir Tarefa} [A1_DLC04_OBJ_5839] {Para a Doca da Ambulância} [A1_DLC04_TEX_7274] {Para a Engenharia} [A1_DLC04_TEX_3092] {Fugir na nave} [A1_DLC04_TEX_5709] {Voltar para a Sala Segura} [A1_DLC04_TEX_2334] {Aguarde} [A1_DLC04_TEX_2963] {Voltar para o Terminal} [A1_DLC04_TEX_8750] {Voltar para a Sala Segura} [A1_DLC04_HELP_FOLD_1057] {AJUDA} [A1_DLC04_HELP_HEAD_2974] {Leiame.txt} [A1_DLC04_HELP_BODY_4430] {Nos Desafios de Salvamento, você receberá tarefas neste terminal "esconderijo". Existem dez tarefas, cada uma com seu prêmio de conclusão e uma nova etapa de inimigo. Seu objetivo é concluir os dez estágios com somente uma vida. Se você morrer, voltará para o início do desafio, a menos que tenha gasto pontos em um salvamento. Sua recompensa aparecerá assim que você concluir a tarefa atual e voltar para o terminal "esconderijo". Você deve escolher entre duas tarefas para cada etapa, o que lhe permite optar por aquela que melhor se adeque às suas habilidades e equipamentos atuais, ou que ofereça a recompensa que mais deseja. Escolher a tarefa certa, na hora certa, é fundamental para a sua sobrevivência. Quanto mais rápido você concluir as tarefas, mais pontos ganhará. Há um ponto de salvamento na sala segura que pode ser usado entre etapas. Isso permitirá que, se você morrer, continue da última etapa salva, mas isso lhe custará 2.500 pontos cada vez que salvar, afetando sua pontuação final. Você pode abandonar o esconderijo e encerrar o Desafio de Salvamento a qualquer momento. Isso lhe permitirá publicar o seu resultado atual no placar de líderes/classificações, mas você somente poderá publicar o seu tempo final se concluir as dez tarefas.} [A1_DLC04_TASK_FOLDER] {Selecionar tarefa} [A1_DLC04_CH_DESC_30] {"Há uma doca da ambulância perto das alas particulares da Lorenz. Vai demorar um pouco para ficar pronta, então, enquanto isso, só fiquem vivas, ok? Dale.”} [A1_DLC04_OBJ_4221] {Vá para a doca da ambulância! } [A1_DLC04_OBJ_DESC_4222] {O transporte está pronto, vá para a doca da ambulância para escapar.} [A1_DLC04_CH_DESC_FINAL_ALT] {"A nave da ambulância está pronta! O destino é o Terminal de Voo Espacial! Boa sorte! Dale."} [A1_DLC04_TEX_SAV_10] {Use 2500 pontos para salvar} [A1_DLC04_TEX_SAV_20] {Precisa de 2500 pts para salvar} [A1_DLC04_TEX_PROMPT_01] {portuguese ** NO TRANS ** A1_DLC04_TEX_PROMPT_01} [A1_DLC04_TEX_PROMPT_02] {portuguese ** NO TRANS ** A1_DLC04_TEX_PROMPT_02} [A1_DLC04_TEX_PROMPT_03] {portuguese ** NO TRANS ** A1_DLC04_TEX_PROMPT_03} [A1_DLC04_TEX_PROMPT_04] {portuguese ** NO TRANS ** A1_DLC04_TEX_PROMPT_04} [A1_DLC04_TEX_PROMPT_05] {portuguese ** NO TRANS ** A1_DLC...
DaddysLittleSlut69