[A1_TUT_POP_UP_CROUCH] {Pressione #crouch# para agachar} [A1_TUT_POP_UP_WALK] {Use #move# para andar} [A1_TUT_POP_UP_SPRINT] {Aperte e segure #sprint# para correr, mas ao fazê-lo poderá atrair atenção…} [A1_TUT_POP_UP_WEAPON_SWAP] {Pressione #switch_wpn# para alternar armas rapidamente} [A1_TUT_POP_UP_OPEN_RADIAL_MENU] {Segure #back_close# para abrir o inventário radial e use #hack_ls# para selecionar itens} [A1_TUT_POP_UP_OPEN_MAP] {Pressione #hud_menu# para abrir o Mapa e o Diário} [A1_TUT_POP_UP_LEAN] {Segure #peek# e mova #move# e #look# para se inclinar} [A1_TUT_POP_UP_FLASHLIGHT_ON/Off] {Pressione #select_torch# para ligar ou desligar a lanterna} [A1_TUT_POP_UP_FLASHLIGHT_FOCUS_BEAM] {Pressione #tbeam# para focar o facho da lanterna} [A1_TUT_POP_UP_MELEE] {Pressione #melee# para lutar corpo a corpo} [A1_TUT_POP_UP_CATTLEPROD] {Quando estiver perto de um inimigo, pressione #melee# para usar o bastão de choque} [A1_TUT_POP_UP_AIM] {Segure #aim# para mirar a sua arma} [A1_TUT_POP_UP_BOLT_GUN] {Segure #fire_or_th# e solte para disparar a arma de pressão} [A1_TUT_POP_UP_THROW_IED] {Segure #aim# e arremesse um dispositivo com #fire_or_th#} [A1_TUT_POP_UP_FLARE] {Acenda sinalizadores pressionando #wpn_rld#. Para disparar um sinalizador, segure #aim# e dispare com #fire_or_th#} [A1_TUT_POP_UP_IED_ON_GROUND] {Quando um AEI estiver equipado, segure #wpn_rld# para armá-lo no chão como uma mina} [A1_TUT_POP_UP_EMP_MINE] {Uma mina de PEM vai detonar quando um inimigo pisar dentro da sua área de sensor} [A1_TUT_POP_UP_HEALTH_PACK] {Equipe um Medikit e segure #wpn_rld# para usá-lo} [A1_TUT_POP_UP_AUDIO_LOGS] {Pressione #hud_menu# para visualizar os registros de texto e áudio no diário} [A1_TUT_POP_UP_NOSTROMO] {Pressione #hud_menu# para visualizar os registros da Nostromo no diário} [A1_TUT_POP_UP_ID_TAGS] {Para ver os detalhes do cartão de ID, acesse o Registro de Pessoas Desaparecidas e pressione #hud_menu#} [A1_TUT_LARGE_MES_CRAFTING] {Para construir um item, acesse o inventário radial e segure #craft#, se você tiver coletado os componentes necessários ele será construído.} [A1_TUT_LARGE_MES_USE_MOTION_TRACKER] {Segure #motion_trkr# para usar o seu sensor de movimento} [A1_TUT_LARGE_MES_FOCUS_MOTION_TRACKER] {O marcador na borda da tela do sensor de movimento indica o seu objetivo} [A1_TUT_LARGE_MES_PERIPHERAL_MOTION_TRACKER] {Enquanto estiver com o sensor de movimento ativo, segure #aim# para focar a visão} [A1_TUT_LARGE_MES_REWIRE_SEQUENCE] {Use a função Reprogramar para ativar e desativar os sistemas próximos} [A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_POWER] {Os sistemas compartilham uma fonte de energia limitada. Você pode desativar alguns sistemas para possibilitar a ativação de outros.} [A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_LOCATION] {Analise o mapa na parte direita da tela com #look# para verificar a posição dos sistemas locais} [A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_TOGGLE] {Acesse novas áreas, crie distrações e experimente os sistemas da Sevastopol para conquistar o seu objetivo} [A1_TUT_LARGE_MES_HIDING_IN_LOCKERS] {Quando estiver se escondendo, use #move# para se inclinar para frente, e #look# para olhar ao seu redor. Puxe #move# para trás para usar o sensor de movimento} [A1_TUT_LARGE_MES_HOLDING_BREATH] {PLACEHOLDER} [A1_TUT_PASSIVE_HACKING_CALLBACK_CODE] {Sintonize o Sistema de Acesso de Segurança com #move#, e use #look# e #use# para digitar o código exibido} [A1_TUT_PASSIVE_HACKING_TIMING] {Pressione #use# quando a frequência do Acesso de Segurança estiver dentro do alcance correto} [A1_TUT_PASSIVE_REWIRE_LEGEND] {Mude de cômodo com #tab_left# / #tab_rght# . . . . . Selecione o sistema #move# . . . . . Descrição do sistema #wpn_rld# . . . . . Ative ou desative a energia do sistema #use#} [A1_TUT_PASSIVE_PUSH_BUTTON] {#use# pressionar botão} [A1_TUT_PASSIVE_LEVER] {#use# puxar alavanca} [A1_TUT_PASSIVE_GENERATOR] {#use# ligar gerador} [A1_TUT_PASSIVE_CUTTING] {Mova #move# para cortar o painel} [A1_TUT_HINT_ALIEN_SENSE] {Se vir ou ouvir o alienígena reagir, ele pode ter sentido a sua presença.} [A1_TUT_HINT_SPRINTING] {Correr faz barulho. Ande lentamente para não ser detectado.} [A1_TUT_HINT_FLASHLIGHT] {Os inimigos vão reagir ao facho de luz da sua lanterna.} [A1_TUT_HINT_NOISE] {Faça barulho demais e vai atrair o alienígena.} [A1_TUT_HINT_SLOW_QUIET] {Ande devagar, seja silencioso e mantenha-se à distância para sobreviver.} [A1_TUT_HINT_LEANING] {Seu campo de visão será aumentado ao se inclinar sobre objetos. Mas cuidado para não ser avistado.} [A1_TUT_HINT_FIRING_WEAPON] {Disparar uma arma, cair sobre superfícies e detonar dispositivos feitos a mão vão atrair atenção indesejada.} [A1_TUT_HINT_BATTERIES] {Use sua lanterna com sabedoria. Baterias não são fáceis de achar.} [A1_TUT_HINT_DISTRACT_DEVICES] {Use dispositivos para distrair o alienígena e aumentar sua chance de fuga.} [A1_TUT_HINT_MOTION_TRACKER] {Quando um alvo é indicado em seu sensor de movimento, mas ainda não pode ser visto à sua frente, ele pode estar acima ou abaixo de você...} [A1_TUT_HINT_RESOURCES] {Use os recursos com sabedoria. A criatura pode aparecer a qualquer momento.} [A1_TUT_HINT_CRAFTING] {Construa dispositivos sempre que se sentir seguro. Construi-los enquanto está sendo caçado não é aconselhável...} [A1_TUT_HINT_RELOADING_WEAPONS] {Recarregue as suas armas após cada encontro. Qualquer coisa pode estar lhe esperando na próxima curva.} [A1_TUT_HINT_CIVILIANS] {As pessoas de Sevastopol se entregaram. Algumas são hostis, outras amigáveis. Cuidado onde pisa.} [A1_TUT_HINT_ALT_ROUTES] {Quanto mais você explora Sevastopol, mais recursos e rotas alternativas estarão disponíveis para você.} [A1_TUT_HINT_OBJECTIVE_BLOCKED] {Se o alienígena estiver entre você e o seu objetivo, encontre outro caminho. Ou se esconda.} [A1_TUT_HINT_CUTTING_TOOL] {Para acessar algumas áreas de Sevastopol você vai precisar de uma ferramenta de corte. Aprimore-a para ajudar na exploração.} [A1_TUT_HINT_OBJECTIVE_MARKER] {O marcador na borda da tela do sensor de movimento sempre vai mostrar a direção do seu próximo objetivo.} [A1_TUT_HINT_SIDE_INDICATORS] {Se os indicadores laterais e de retaguarda do seu sensor de movimento começarem a piscar, vire-se para a direção indicada.} [A1_TUT_HINT_DONT_RUN] {Não tente ser mais rápido que o alienígena. Você não vai conseguir.} [A1_TUT_TIP_AIMING] {Segure #aim# para mirar} [A1_TUT_TIP_BLUEPRINTS] {Você encontrou um projeto. Use #back_close# para acessar o menu de construção e montá-lo a partir dos componentes coletados} [A1_TUT_TIP_BOLTGUN] {A Arma de Pressão é uma ferramenta de engenharia pesada que foi modificada para liberar um poderoso disparo a longa distância. Ela é uma arma pneumática, e, depois que o gatilho for pressionado, você tem um tempo limitado para dispará-la antes que ela dispare sozinha.} [A1_TUT_TIP_CCTV] {A estação tem um sistema de câmeras de segurança que ainda está em operação em algumas áreas. Algumas câmeras estão inativas, enquanto outras estão ativas e podem disparar os alarmes} [A1_TUT_TIP_CCTV_DAMAGE] {Algumas câmeras de segurança podem ser destruídas, outras são resistentes a danos} [A1_TUT_TIP_CRAFTING] {Pressione #back_close# para abrir o menu radial e selecionar o item que deseja fabricar} [A1_TUT_TIP_CROUCH] {Pressione #crouch# para agachar. Agachado você não faz nenhum barulho tornando-o mais difícil de ser detectado} [A1_TUT_TIP_DOOR_BRACE] {Pressione #use# para usar a ferramenta multiuso e remover a trava de segurança} [A1_TUT_TIP_ELECTRIC_JUNCTION] {Use a ferramenta multiuso para alterar o fluxo de força de uma caixa de ligação} [A1_TUT_TIP_FLAMETHROWER_PULSE] {Aperte rapidamente #fire_or_th# para ativar o lança-chamas. Segure #fire_or_th# para uma rajada completa, mas cuidado com o consumo de combustível} [A1_TUT_TIP_FLARE_USE] {Mire e arremesse o sinalizador ou coloque-o aos seus pés para iluminar uma área} [A1_TUT_TIP_FLOOR_VENTS] {Pressione #use# para abrir as grades de ventilação e acessar a rede de ventilação abaixo do piso} [A1_TUT_TIP_HACKING] {Use o Sintonizador de Acesso de Segurança para invadir e controlar os sistemas e teclados de computador} [A1_TUT_TIP_ID_CARDS] {Os cartões de ID foram perdidos ou abandonados pelos habitantes da estação. Quando você encontrá-los, eles serão mostrados na tela de Pessoas Desaparecidas} [A1_TUT_TIP_IEDS] {Construa dispositivos com os componentes que você encontrou usando o menu radial} [A1_TUT_TIP_INTERNAL_LIFTS] {Os elevadores podem conectar você a diferentes seções da estação, mas nem todos funcionam} [A1_TUT_TIP_MEDIKIT_USE] {Segure #wpn_rld# para se curar com um medikit} [A1_TUT_TIP_MELEE] {Pressione #melee# sem mirar para usar a ferramenta multiuso como uma arma branca, mas saiba que ela vai fazer muito barulho} [A1_TUT_TIP_MELEE_DISTRACTIONS] {Pressione #melee# quando estiver próximo a uma superfície dura para usar a ferramenta multiuso como um meio de distração} [A1_TUT_TIP_MOTION_TRACKER_DOF] {Segure #aim# enquanto usa o sensor de movimento para focar à distância} [A1_TUT_TIP_MAP] {Use esses terminais para atualizar áreas inexploradas. Use #hud_menu# para abrir o mapa} [A1_TUT_TIP_RELOAD_HOLD] {Segure #wpn_rld# para recarregar, pressione rapidamente #wpn_rld# para carregar projéteis individuais} [A1_TUT_TIP_RELOAD_PRESS] {Pressione rapidamente #wpn_rld# para carregar projéteis individuais na arma equipada} [A1_TUT_TIP_REWIRE] {Use o Sistema de Reprogramação a bordo da estação para desviar a energia de um sistema para o outro e causar distrações, desbloquear áreas ou virar a sorte para o seu lado} [A1_TUT_TIP_SAVE_SPOT_USE] {Use Pontos de Registro para salvar seu progresso manualmente. Eles avisarão se seus inimigos estiverem por perto} [A1_TUT_TIP_SPRINT] {Aperte e segure #sprint# para correr, mas saiba que correr faz muito barulho}...
DaddysLittleSlut69