Honor of Samurai (es).pdf

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Índice:
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Pág. 3-7
Pág. 8-29
Pág. 30-33
Pág. 34-37
Pág. 38-46
Pág. 47-50
Pág. 51-53
Pág. 54-59
Pág. 60-ss
Pág. 60-62
Pág. 63-67
Pág. 68-68
Pág. 69-ss
Pág. 70-76
-Clan Oda
Pág. 77-81
-Clan Tokugawa
Pág. 82-86
-Clan Toyotomi
Pág. 87-93
-Clan Takeda
Pág. 94-96
-Clan Azai
Pág. 97-100
-Clan Asakura
Pág. 120-ss
-Mercenarios
Pág. 120-122
-Wakô
Pág. 123-128
-Rônin
Pág. 129-130
-Rônin Legendarios
Pág. 131-135
-Nanban
Pág. 136-149
-Taller
Pág. 150-158
-Galería
Pág. 159-163
-Ayudas de juego
-Introducción
-Conceptos Principales
-Tropas Básicas
-Tropas de elite
-Unidades Singulares
-Líderes
-Equipo
-Tácticas y Bonificaciones
-Expansión reglas
-Reglas Asedio
-Modo Campaña
-Actitud de Combate
-Clanes de Renombre
Pág. 101-104
-Clan Shimazu
Pág. 105-108
-Clan Date
Pág. 109-110
-Clan Imagawa
Pág. 111-113
-Clan Uesugi
Pág. 114-116
-Clan Hojo
Pág. 117-119
-Ikko-Ikki
Pág. 164-166
-Preguntas Frecuentes
Pág. 167-168
-Marcadores
Pág. 169-169 -
Fabricantes
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Creado y desarrollado por Destiny Seraphim/Vizandril. Imágenes ilustrativas editadas desde imágenes base de diferentes fuentes, otras de fuente
propia, todos los derechos reservados a los autores originales de estas.
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Introducción:
El honor del Samurai es un wargame diseñado para escala 1/72 con el que recrear batallas entre
diferentes clanes Samurai. Sus principales características:
-Las miniaturas, en su mayoría están formadas por peanas de 40mm redondas en las cuales van 4
miniaturas de escala 1/72, aunque pueden utilizarse otras escalas como 6-10-15-25mm siempre
que se mantenga el tamaño de las peanas de 40mm.
-El periodo principal elegido para este wargame es el Sengoku Jidai, aunque en futuras
actualizaciones podrán abarcarse periodos posteriores como las invasiones de corea.
-Puedes ponerte al mando de uno de los famosos clanes del Sengoku Jidai o por el contrario
crear el tuyo propio.
-Puedes tomar el camino de la guerra moderna y las armas de fuego o por el contrario seguir el
camino del Bushido y el honor a golpe de espada y arco.
-Puedes tomar el papel de personajes importantes como Oda Nobunaga o Ieyasu Tougawa,
grandes personajes de la época, cambiando la historia en las batallas cumbre de la historia del
Sengoku Jidai.
-Puedes dirigir a cientos de samurai, con un sistema de juego sencillo y ágil que facilita las batallas
masivas, pero que también deja lugar a las pequeñas escaramuzas.
El reglamento incluye entre otras cosas:
- Más de 33 unidades militares diferentes, amoldándose al estilo de guerra de cada uno.
- Más de 15 armas y equipamientos.
- Más de 8 Bonificaciones y Tácticas.
- Más de 5 Actitudes de Combate que permiten actuar frente a la situación tal y como convenga.
- Más de 6 Clanes de Renombre además de Ronin, Wako y Nanban.
- Más de 20 Personajes históricos, entre ellos famosos personajes de la talla de Nobunaga Oda,
Ieyasu Tokugawa e Hideyoshi Toyotomi.
- Taller de escenografía acorde a la época.
- Galería con muchas imágenes de referencia para ayudar a los que empiezan.
¿Qué necesitas para jugar?
Para jugar al Honor del Samurai necesitas dados de 6 caras, cinta métrica, un tablero preferentemente con elementos
de escenografía aunque también puede jugarse en una mesa sin ningún tipo de vegetación ni nada, aunque es
recomendable tener obstáculos en el campo de batalla para hacerla más interesante (Taller de escenografía aquí),
figuras para representar a nuestros ejércitos Samurai (Links de ayuda de marcas de miniaturas al final del reglamento),
algunas hojas para marcar cosas importantes que deban anotarse, marcadores (Disponibles aquí) y poco más. Este
reglamento incluye todas las reglas necesarias para jugar a este Wargame. Los jugadores determinan a cuantos “puntos”
jugaran la partida y cada jugador se montará una “lista de ejército” con los puntos disponibles, luego ambos ejércitos se
enfrentan en el campo de batalla.
Duración de las partidas:
Las partidas de El Honor del Samurai no tienen una duración determinada, depende de muchos factores como el
número de puntos al que se juegue y si los jugadores no requieren buscar muchas reglas en el reglamento. De media
una partida de 350pts dura una hora. Una de 800 puede demorarse de 2 a 3.
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Los Samurai y el Sengoku Jidai:
Los Samurai, aunque parezca raro, son guerreros bastante desconocidos, no porque no se
conozca su denominación, sino porque su historia costumbres y hechos históricos se encuentran
bastante emborronados por el Cine, los Animes y los Mangas en general, por tanto la mayoría de
conocimiento popular que existe de los Samurai está demasiado modificado por exageraciones o
ficciones, por ello, este reglamento también pretende tener una visión algo más histórica del
conflicto aunque es evidente que en muchas de sus reglas se notará que existe influencia de los
mitos y leyendas o en otros casos no se cumplirán ciertas formas de hacer o de organización para
facilitar la jugabilidad, pues al final esto es un Wargame y no todas las cosas son adaptables a un
juego si se pretende que sea divertido. Volviendo a los Samurai, son guerreros de costumbre con
un código de honor muy fuerte y en una sociedad con unas reglas muy estrictas y definidas para el
cómo comportarse, hasta tal punto que puede diferenciarse a simple vista a un simple campesino
de un Samurai solo por su forma de andar, sus modales son muy importantes y cosas como la
preparación y toma del Té pueden convertirse en rituales que se siguen con estricta exactitud.
Los Daimyo eran importantes terratenientes Samurai líderes de Clanes que eran prácticamente
como familias. La forma de dirigirse a un superior como un Daimyo debía ser muy cuidadosa y
seguir ciertas normas, siendo cosas muy importantes donde se colocaba el cojín (Lugar donde se
sentaban) del Samurai que se dirigiera a él y a que altura dependiendo del rango u otras
características que le permitían más o menos privilegios, normalmente un Samurai no podía
portar armas frente a su Daimyo, siendo las excepciones los Hatamoto que eran escoltas muy
cercanos al Daimyo y a los que se les permitía portar armas en su presencia. Muchos Daimyo
podían servir a su vez a otros Daimyo lo que podía suponer que un Clan formara parte de otro
Clan, lo que convertía en realidad a un Clan muy grande en una agrupación de numerosos clanes,
no confundir con Alianzas, el que un Clan estuviera dentro de otro Clan era mucho más
importante que una simple alianza y bastante más difícil de quebrantar.
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El origen de los Samurai viene aproximadamente tras las Guerras Genpei a finales del siglo XII,
aunque algunos siglos antes ya podría decirse que existían destaca esta época porque es cuando se
creó un Gobierno Militar bajo el control del Shōgun, quedando el Emperador de Japón a la
sombra de este en la mayoría de decisiones políticas sobre el país, siendo prácticamente un mero
espectador, en teoría el Shogun tenía el poder porque el Emperador le había concedido tal rango
y título, pero con el tiempo pasó de ser un nombramiento temporal a ser permanente y como ya
hemos dicho, el poder del Shōgun se hizo mayor frente al del Emperador, aunque teóricamente
este siguiera “por encima” de él. Durante años el Shogunato ha sido parte de la ambición de los
Daimyos, pues era el mayor puesto al que un Samurai podía aspirar, muchos fueron los
Shogunatos y estuvieron instaurados durante años, hasta que en 1868 terminó la restauración
Meiji con éxito, que devolvió el poder al Emperador frente al Shogun, así es como comenzó la
caída de los Samurai.
Los Shinsengumi (Fuerzas Pro-Shogunato) luchando contra soldados de Tosa.
Volviendo a los Daimyo y Samurais, como ya hemos dicho el puesto de Shōgun era muy deseado
por los diferentes Daimyo y es en el periodo del Sengoku Jidai donde se dan las mayores y más
famosas batallas entre clanes, que en muchos casos luchaban por el puesto de Shōgun, ocupado
en ese momento por el tambaleante Clan Ashikaga, que veía como su Shogunato llegaba a su fin,
lo que no pasó desapercibido por los otros Daimyos.
El Sengoku Jidai va de 1467 a 1617 y hasta 1535 no llegan las primeras armas europeas
(armaduras de acero, arcabuces, cañones de metal...) desde Portugal por medio de los primeros
mercaderes extranjeros (Llamados Nanban) que pisaban el territorio de los Shimazu. Por tanto la
mitad del conflicto se desarrolló de modo tradicional y la otra mitad, con cierta injerencia
extranjera y bajo una conversión masiva de japoneses (300.000 aproximadamente) al catolicismo,
auspiciada y financiada por España y Portugal, mandando misioneros y sacerdotes que
extendieron la palabra de Dios sobre los Japoneses, lo que supuso por un lado el nacimiento del
odio de muchos clanes no cristianos hacia los que se convertían y por el otro el odio hacia los
extranjeros.
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