Pamyatka_igroka_KoW_3rd_Ed.pdf

(219 KB) Pobierz
Памятка игрока Kings of War 3-я редакции
Модификаторы при стрельбе
Игровой рау�½д
1. Ход первого игрока
1.1. Фаза движе�½ия первого
игрока
1.2. Фаза стрельбы первого
игрока
1.3. Фаза рукопаш�½ого боя
первого игрока
2. Ход второго игрока
2.1. Фаза движе�½ия второго
игрока
2.2. Фаза стрельбы второго
игрока
2.3. Фаза рукопаш�½ого боя
второго игрока
Игра обыч�½о продолжается 6 рау�½дов. По
око�½ча�½ии 6-го рау�½да оди�½ из игроков
бросает кубик. При результате 1-3 игра
зака�½чивается, при 4-6 оба игрока делают
ещё по од�½ому ходу.
-1 за движе�½ие (кроме дротиков,
пистолетов, метатель�½ого оружия)
-1 за укрытие (цель �½аходится в
укрытии)
-1 стрельба по оди�½очкам
1 оз�½ачает автоматический промах,
�½езависимо от модификаторов
Если для попада�½ия �½уж�½о больше 6, то
для пада�½ия �½уж�½о выбросить 6, а
количество бросков сокращается в 2
раза
Броски �½а поврежде�½ие
1 – �½еудача, �½езависимо от
модификаторов
Если �½уж�½о выбросить больше 6, то
цель �½е может быть пораже�½а
Фаза Ближ�½его Боя
1. Броски �½а попада�½ие
2. Броски �½а поврежде�½ие
3. Броски �½а �½ервы у
подразделе�½ий против�½ика
(после каждой рукопаш�½ой
схватки)
Независимо от количества атакующих
подразделе�½ий, �½ервы атакуемого
подразделе�½ия проверяются только
оди�½ раз за схватку
Перече�½ь действий
подразделе�½ий в фазу
движе�½ия
1. Стоять
2. Сме�½ить �½аправле�½ие
3. Продви�½уться вперёд (�½а
расстоя�½ие �½е более движе�½ия
отряда, с возмож�½остью од�½ого
разворота вокруг своей оси до 90
градусов в любой моме�½т
движе�½ия)
4. Отойти �½азад (1/2 �½ормаль�½ого
движе�½ия)
5. Сместиться в сторо�½у (1/2
�½ормаль�½ого движе�½ия)
6. Бегом марш! (удвое�½�½ое
движе�½ие прямо вперёд)
7. Атаковать против�½ика
Модификаторы в ближ�½ем
бою
-1 затруд�½ё�½�½ая атака (ко�½тратакующее
подразделе�½ие �½е может быть
затруд�½е�½о)
*3 количество атак против боевого
меха�½изма
*2 количество атак против фла�½га
против�½ика
*3 количество атак против тыла
против�½ика
1 оз�½ачает автоматический промах,
�½езависимо от модификаторов
Если для попада�½ия �½уж�½о больше 6, то
для пада�½ия �½уж�½о выбросить 6, а
количество бросков сокращается в 2
раза
Фаза Стрельбы
1.
2.
3.
4.
Выбор цели
Броски �½а попада�½ие
Броски �½а уро�½
Проверка �½ервов (после
стрельбы всех подразделе�½ий)
Проверка �½ервов
Когда проверяется:
- В ко�½це фазы стрельбы (после того,
как все подразделе�½ия выпол�½или
стрельбу) проверяются �½ервы каждого
подразделе�½ия, которому сумели
�½а�½ести уро�½
- В ко�½це каждой рукопаш�½ой схватки
игрок проверяет �½а �½ервы
подразделе�½ие против�½ика, если �½а�½ёс
ему хотя бы 1 пу�½кт уро�½а
Для проверки бросается 2К6 +
количество получе�½�½ого
подразделе�½ием уро�½а. Получе�½�½ый
результат сверяется с параметром
�½ервов подразделе�½ия, с учётом всех
сопутствующих модификаторов.
Состоя�½ия подразделе�½ий
Состоя�½ие
Дезорга�½изова�½ы
Эффект
Не может
использовать свои
диста�½цио�½�½ые атаки
Продолжает
сражаться без
�½егатив�½ых
эффектов
В фазу движе�½ия
может только стоять,
отойти �½азад,
сме�½ить
�½аправле�½ие. Также
ста�½овиться
дезорга�½изова�½�½ым.
В ко�½це своего
следующего хода
перестаёт быть
колеблющимся.
Убирается со стола
Если получе�½�½ый
уро�½ превышает
предель�½ое з�½аче�½ие
для разгрома, то
сокращаются вдвое
- кол-во атак
- сила
подразделе�½ия
- показатель (х) у
закли�½а�½ий
Устойчивы
Колеблющиеся
Результаты теста �½а �½ервы
Результат
Больше предела
разгрома
Ме�½ьше предела
разгрома и
больше или
рав�½о пределу
колеба�½ия
Ме�½ьше предела
колеба�½ия
Две 6
Эффект
Подразделе�½ие
разгромле�½о
Подразделе�½ие
ста�½овиться
колеблющимся
Разгромле�½о
Потрясё�½�½ое
Две 1
Подразделе�½ие
остаётся устойчивым
Если подразделе�½ие
�½е разгромле�½о, то
ста�½овиться
колеблющимся
Подразделе�½ие
остаётся
устойчивым,
�½есмотря �½и �½а какие
модификаторы (�½о
может стать
потрясё�½�½ым)
Дезорга�½изация
Подразделе�½ие, получившее в
рукопаш�½ом бою хотя бы пу�½кт уро�½а,
ста�½овятся дезорга�½изова�½�½ыми и
остаётся таковым до ко�½ца своего
следующего хода.
Дезорга�½изова�½�½ое подразделе�½ие �½е
может использовать доступ�½ые ему
формы диста�½цио�½�½ых атак.
Боевой меха�½изм автоматически
дезорга�½изуется рукопаш�½ым боем.
Zgłoś jeśli naruszono regulamin