The Troubleshooters - GM Screen - Back.pdf

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Ranged weapons
Arme à distance
Handgun, .25 ACP
Colt automatique calibre 25
Handgun, 7.62mm
7,62mm
Handgun, 9mm or .45
9mm ou calibre 45
Handgun, .357 Magnum
Magnum 357
Shotgun, 12 gauge
Fusil calibre 12
Hunting rifle, .30-30
Fusil de chasse 30-30
Assault rifle, 7.62mm
Fusil d’assaut 7,62mm
Assault rifle, 5,56mm
Fusil d’assaut 5,56mm
Submachine gun
Mitraillette
Light machine gun
Mitrailleuse légère
Crossbow
Arbalète
Longbow
Arc long
Throwing knife
Couteau de lancer
Shuriken
Damage
Dégâts
4dX
Tags
Descripteurs
Short Range, Reload (7-0), Concealable
Portée courte, munitions (7-0), discret
Loud, Short Range, Reload (9-0)
Bruyant, portée courte, munitions (9-0)
Loud, Short Range, Reload (9-0)
Bruyant, portée courte, munitions (9-0)
Loud, Short Range, Reload (8-0)
Bruyant, portée courte, munitions (8-0)
Loud, Short Range, Reload (7-0)
Bruyant, portée courte, munitions (7-0)
Loud, Single Shot
Bruyant, un coup
Loud, Reload (8-0)
Bruyant, munitions (8-0)
Loud, Reload (9-0)
Bruyant, munitions (9-0)
Loud, Reload (9-0)
Bruyant, munitions (9-0)
Loud, Reload (0), Unwieldy
Bruyant, munitions (0), peu maniable
Single Shot
Un coup
Single Shot, Swift Reload
Un coup, rechargement rapide
Thrown, Silent, Short Range
Lancé, silencieux, portée courte
Thrown, Silent, Short Range, Concealable
Lancé, silencieux, portée courte, discret
Melee weapons
Armes de corps-à-corps
Arming sword
Glaive
Dagger
Dague
Improvised weapon
Arme improvisée
Halberd
Hallebarde
Katana
Damage
Dégâts
5dX
Tags
Descripteurs
Chopping
Tranchant
Precise
Précis
Brittle
Fragile
Chopping, Long Reach, Cumbersome
Tranchant, allonge, encombrant
Cutting
Aiguisé
Chopping, Cumbersome
Tranchant, encombrant
Long Reach, Tripping
Allonge, croche-patte
Precise
Précis
Cutting
Aiguisé
Long Reach, Cumbersome
Allonge, encombrant
Non-lethal
Non létal
Skills
Agility
Alertness
Charm
Contacts
Credit
Compétences
Agilité
Vigilance
Charme
Contacts
Ressources
Électronique
Endurance
Ingénierie
Spectacle
Sciences humaines
Enquête
Langues
Mécanique
Médecine
Type
Background / Élémentaire
Background / Élémentaire
Social / Sociabilité
Social / Sociabilité
Background / Élémentaire
Investigation / Recheche
Background / Élémentaire
Investigation / Recheche
Social / Sociabilité
Investigation / Recheche
Investigation / Recheche
Social / Sociabilité
Action
Investigation / Recheche
Skills
Melee
Prestidigitation
Ranged combat
Red tape
Science
Search
Security
Sneak
Status
Strength
Subterfuge
Survival
Vehicles
Willpower
Compétences
Corps-à-corps
Passe-passe
Tir
Bureaucratie
Science
Fouille
Sécurité
Furtivité
Statut
Force
Tromperie
Survie
Pilotage
Volonté
Type
Combat
Background / Élémentaire
Combat
Investigation / Recheche
Investigation / Recheche
Investigation / Recheche
Action
Action
Social / Sociabilité
Background / Élémentaire
Very easy
Attack check / Jet d’attaque
Good / Bon Karma
Underlings and mooks are
Out Cold.
You may discard
damage and reroll. You must keep the new result.
Les Sbires et les Sous-fifres sont
Hors de Combat.
Possibilité de relancer les dégâts.
Bad / Mauvais Karma
Next check is at -2 pips.
Karma
Voluntarily fail
Gain story points / Points de récit
Karma
Échec volontaire
Activer un Désavantage
Se faire capturer
Amuser la tablée
+1
+2
+3 / +6
+9
+1
4dX
4dX
Activate a complication
Prochain jet à -2 pips
Get captured
Entertain the table
Defence check / Jet de Défense
Good / Bon Karma
Make a
1dP
recovery roll after damage is resolved.
Récupération de
1dR
après les dégâts
Bad / Mauvais Karma
Knocked down,
Prone
Projeté,
Vulnérable
Activate an Ability
Get a gadget
Flip a check
Difficulty level
Difficulté
Très facile
Facile
Normal (la plupart de jets)
Difficile
Très difficile
Modifier
Modificateur
+5 pips
+2 pips
-2 pips
-5 pips
Get a clue
Add something minor
Add something major
Kill unnecessarily or
in cold blood
5dX
3dX
6dX
4dX
Electronics
Endurance
Engineering
Entertainment
Humanities
Investigation
Languages
Machinery
Medicine
Spend story points / Points de récit
Activer une capacité
Gadget
Inverser un jet
Indice
Détail mineur
Détail majeur
Tuer gratuitement ou
de sang-froid
varies/variable
varies/variable
-2
-1 to -4 / -1 à -4
-2
-6
All Story points/
tous les point de récit
7dX
5dX
7dX
Longsword
Épée longue
Quarterstaff
Bâton
Rapier
Rapière
Sabre
Sabre
Spear
Lance
Truncheon
Matraque
Unarmed
Mains nues
5dX
7dX
3dX
6dX
5dX
Social / Sociabilité
Action
Action
Background / Élémentaire
Easy
Challenging (most task checks)
Hard
Very hard
5dX
5dX
7dX
4dX
Alertness task check
Jet de Vigilance
Success / Si réussi
Initiative
Ones
+
Tens
Dizaines
+
unités
10 +
Ones
+
Tens
10 +
dizaines
+
unités
Ones
Unités
0
5dX
3dX
Challenges/Défis
# task checks
Nb. de jets de tâches
3
4
5
0
Abysmal / Désastreux
Abysmal / Désastreux
Abysmal / Désastreux
1
#Successful or won task checks/Nb. de jets réussis
2
Good / Bon
Limited / Limité
Limited / Limité
3
Great / Excellent
Good / Bon
Limited / Limité
4
Great / Excellent
Good / Bon
5
Great/Excellent
Possible conditions
Conditions possible
Player character / Personnage joueurs
Mook, Underling
/
sbires, sous-fifres
Lieutenant / lieutenants
Boss / chefs
Wounded
Blessé
Mortal Peril
Danger de mort
5dX
2dX
Good / Bon
Karma
4dX
Limited / Limité
Bad / Mauvais
Bad / Mauvais
Failure / Si échec
Bad / Mauvais
Karma
4dX
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